Resumen Parche v9.4 League Of Legends.

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Lo más notorio en el parche 9.3 fueron los cambios a los objetos de Crítico, devolvieron al meta campeones que no se veían en el juego desde hace mucho tiempo. Por esta misma razón los primeros nerfeos en este parche se enfocan en campeones que abusan de estos.

Sivir recibe un ajuste en una de sus habilidades para evitar el abuso en el juego tardío debido a que se favorecía muy bien con los nuevos objetos de críticos añadidos, así como Yasuo recibe ajustes en su velocidad y daño de ataque.

Bufos a Gnar y correcciones a las curaciones de Sylas. Siendo Urgot el único campeón nerfeado de la Toplane, tanto su daño como su escalado reciben ajustes, por su evidente dominación de la línea tanto en SoloQ como en Competitivo.

Se hacen cambios a la Runa Conquistador, la cual tiene un nuevo efecto, donde gana daño adaptable, causa daño verdadero y obtiene curación luego de las acumulaciones necesarias. Es mucho mejor ahora para el juego temprano, pero posee menos daño verdadero en el juego tardío. 

En cuanto a la jungla, se tocaron campeones que se habían dejado de usar como Hecarim, Rek’Sai y Trundle.

En la midlane se hicieron pequeños bufos a la velocidad de ataque de Azir y a las habilidades de Zed, que seguramente los pondrá nuevamente en lo alto de los campeones que dominan esta línea. Karthus es el único nerf esta vez en la midlane, al cual le reducen el daño de su principal habilidad.

En la calle inferior se hacen cambios al campeón que tiene varios parches dominando esta línea, se le reduce daño base a una de sus habilidades y se le aumenta el coste de mana a la misma, a Lucian. Por otra parte Varus recibe un pequeño buff

Contamos con un cambio adicional al campeón Tresh, se le aumenta el enfriamiento de su habilidad utilizada para engancharse a sus enemigos, para reducir el abuso de esta. 

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