Resident Evil 2: Reviviendo el clásico del horror

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Resident Evil 2: Reviviendo el clásico del horror
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Esta vista previa práctica de Resident Evil 2 se basa en una demostración del E3 2018. En 1998, Resident Evil 2 tuvo la posición poco envidiable de seguir uno de los juegos de terror de supervivencia más importantes que se hayan creado y brindó una experiencia tan aterradora y cinematográfica como la original.

Presentó a los principales pioneros de la franquicia Leon S. Kennedy y Claire Redfield, a la doble pícara Ada Wong, y a una espantosa área de juego de la ciudad más allá de lo que los fanáticos del género zombie podrían haber imaginado a principios de siglo. Con Resident Evil 2, la serie alcanzó su verdadero potencial.

Una vez más, Leon y Claire deben explorar las profundidades de una ciudad de mapaches zombificada cuando el virus T se propaga desde un laboratorio secreto de Umbrella a una estación de policía sitiada. Pero esta nueva versión de Resident Evil 2 es mucho más que un simple remaster del juego.

Es más bien una nueva versión con todas las campanas y silbidos que esperarías de un título de la generación actual. Me topé con el Departamento de Policía de Raccoon City, infestado de zombis, durante mi demostración del E3 2018 y descubrí un título de terror que podría ser el mejor de 2019.

A pesar de lo que algunos fans pueden sentir acerca de que Resident Evil 2 se  mantiene fiel al original, Capcom ha hecho algunas grandes actualizaciones que ayudan a que el juego no se sienta como un dinosaurio. Algo que las ediciones Resident Evil Remastered Resident Evil Zero Remastered no pueden hacer es evitar el estudio ha eliminado la cámara fija.

Resident Evil 2

Por ejemplo. Ahora el juego se juega con la cámara sobre el hombro popularizada por primera vez por otra aventura de Leon S. Kennedy, Resident Evil 4Es posible que te preocupe que este cambio comprometa algunos de los problemas en el juego.

Después de todo, el temprano Resident Evil prosperaron cuando obligaron al jugador a entrar en un largo pasillo. Dirigiendo la cámara para que no pudiera ver lo que estaba esperando listo para agarrar al jugador desde una esquina o pasar por una ventana.

Pero tengo que decir que es casi más desconcertante ver a un zombi golpeando una ventana delante de ti, babeando por tu carne mientras caminas hacia ella. Donde el punto ciego lo alentó a acercarse, el conocimiento del terror que se avecina le hace querer darse la vuelta y correr. 

No tengo que decirte cuánto mejor es disparar desde el hombro. Es una mejora necesaria para una audiencia más moderna y romper el golpe de cabeza necesario todavía se siente bien. Los zombies no caen fáciles, por supuesto.

Tomar tres tiros en la cabeza para matarlos, pero eso no garantiza que no se levantarán de entre los muertos una vez más. De hecho, cuando vuelves a entrar en un área donde luchaste contra un cadáver acecho, hay una buena probabilidad de que se levante por un último susto (o algunos más).

Resident Evil Remastered

Como era de esperar, los visuales han mejorado mucho. Me atrevo a decir que Resident Evil 2  podría en realidad incluir a los zombies más terroríficos que he visto. Desde policías sangrientos hasta peatones hambrientos que se abren camino hacia el edificio. Las expresiones faciales dinámicas añaden mucho a estos acosadores nocturnos, ya que gruñen o gritan de rabia.

El juego también es sangriento como el infierno, que no es precisamente impresionante cuando se trata de Resident Evil, pero vale la pena mencionar debido a la ejecución. Mi breve tiempo dentro de la estación de policía fue una muestra de violencia espantosa.

Golpear a un zombi en la cara con una escopeta no dejará más que un talón por cabeza. Parece como unos pocos pedacitos carnosos que cuelgan de lo que queda de la médula espinal del monstruo. En un momento dado, un zombi cayó del techo y su cabeza podrida se partió por la mitad, abriéndose como dos aletas para revelar la suciedad roja que rezuma. Los fanáticos de Tom Savini y Greg Nicotero estarán absolutamente encantados. 

De lejos, la actualización técnica más impresionante del remake es el diseño de sonido, que se convierte en el complemento más vital del juego, a medida que avanzas lentamente por los pasillos vacíos, escuchas cada paso, gritas, golpeas una puerta y rompes cristales. Lo que indica que más zombies han entrado y vienen por ti.

Hay una aceleración del corazón cuando escuchas estos sonidos y, a veces, incluso Leon comenta sobre los ruidos, lo que realmente es bastante divertido. El juego sabe cómo manipular magistralmente los ruidos para asustar al jugador, incluso si no hay nada a la espera de saltar hacia ti. Se convierte en un juego mental de sonido que recuerda a otros clásicos del terror como Silent Hill 2  y Amnesia: The Dark Descent.

Jugué con Resident Evil 2  durante aproximadamente una hora y, honestamente, no hay mucho que pueda criticar al respecto. Si algo destacó, tal vez fue la repetitividad de algunos de los sustos. Podía predecir cuándo ciertos zombies iban a aparecer detrás de mí o cuándo uno iba a entrar por una ventana.

Pero creo que tiene más que ver con la duración de la demostración, así como con las marcas registradas de la franquicia. Las actualizaciones técnicas son más que suficientes para hacer que Resident Evil 2 se sienta como una experiencia nueva. Resident Evil 2  sale a la venta el 25 de enero de 2019.

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