El sistema de mercenarios de Assassin’s Creed Odyssey suena genial

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¿Recuerdas los Phylakes en Assassin's Creed Origins? Eran poderosos enemigos que vagarían por el mapa en un intento de cazar al protagonista Bayek.
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¿Recuerdas los Phylakes en Assassin’s Creed Origins? Eran poderosos enemigos que vagarían por el mapa en un intento de cazar al protagonista Bayek. Básicamente, eran jefes opcionales, y luchar contra ellos fue lo más destacado del juego del año pasado. Este año, sin embargo, parece que Assassin’s Creed Odyssey está tomando el sistema y funcionando con él, convirtiéndolo en algo mucho más dinámico.

En Odyssey, los Phylakes son reemplazados por mercenarios, y como el juego te permite ser un tipo malo, robando y asesinando, si así lo deseas, estos mercenarios pueden tener una razón para perseguirte y recoger el botín potencial que es en tu cabeza.

Game Informer entra en muchos más detalles sobre el tema, pero nuestra conclusión es que todo suena realmente genial. El juego permanecerá lleno de mercenarios, por lo que es como una actividad opcional sin fin. Una vez que hayas vencido a un mercenario, puedes matarlos o reclutarlos para la tripulación de tu barco. Incluso pueden arrojar equipos raros.

Aparentemente, esta es solo una nueva forma en la que Ubisoft intenta crear un mundo abierto más profundo. Piensa en el fantástico Sistema Nemesis en la Tierra Media: Shadow of War, y estás en el camino correcto.

Odyssey se convertirá en el Assassin’s Creed más grande en términos de contenido, con batallas navales haciendo una devolución y los elementos de juego de roles de Origins se expandirán enormemente. Aquí está la esperanza de que todo forme un todo cohesivo en octubre.

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