La guía definitiva para las mutaciones en Fallout 76

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La guía definitiva para las mutaciones en Fallout 76
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Fallout 76 es laprimera incursión de la franquicia de Fallout en el modo multijugador, y hay un montón de cosas nuevas por descubrir en el nuevo mundo abierto de Bethesda. Una de las mecánicas más interesantes añadidas son las mutaciones en Fallout 76.

Tiene la oportunidad de mutar cada vez que interactúa con algo que le da radiación, y es más probable que desarrolle ciertas mutaciones que otras. Hay diecinueve mutaciones que se han descubierto hasta ahora, y puedes desarrollar diferentes mutaciones al mismo tiempo.

Tienes la oportunidad de curar las mutaciones en cualquier momento que uses Radaway. Pero no siempre querrás hacerlo. Casi todas estas mutaciones cambian drásticamente la forma en que juegas. Y hay algunas sinergias realmente interesantes que pueden acentuar tu construcción deseada.

19. Reacción Adrenal

La mutación de la reacción Adrenal es para jugadores que les gusta vivir peligrosamente. Todo lo relacionado con la mutación de la reacción Adrenal gira en torno a que su salud disminuye. Cuando lo hace, el daño de tu arma aumenta y obtienes una regeneración de salud más rápida.

Pero como la mayoría de las mutaciones, hay una trampa; pierdes -50 HP en general mientras estás mutado. Esto ayudará a garantizar que esta mutación se active con más frecuencia. Pero también puede dar lugar a algunos escollos bastante obvios.

18. Huesos De Aves

Huesos de Aves es una de las mutaciones más únicas y creativas que hay. Esto aumenta tu Agilidad en cuatro, lo que la hace increíblemente útil para una compilación de Agilidad pesada. Pero la mejor parte es que cada vez que caigas con esta mutación, caerás mucho más gradualmente, como si estuvieras cayendo al suelo.

Esto ayuda a negar parte del daño de la caída, y realmente puede ayudarlo a hacer una salida rápida que su perseguidor tendrá dificultades para seguir.

La desventaja de Bird Bones es que disminuye tu Fuerza en cuatro. Lo que puede golpear muchas construcciones bastante fuerte. Sin embargo, si puedes tomar el golpe de Fuerza, entonces estas mutaciones son geniales.

17. Carnivore

Este es bastante sencillo. ¿Prefieres la carne a la alternativa más frondosa? Entonces esta es la mutación para ti. Carnivore se asegura de que no contraerás ninguna enfermedad de la carne y te otorgará una bonificación de 2x a tu barra de hambre por comerla.

El inconveniente es que no puedes comer ninguna variedad de frutas o vegetales mientras estás mutado. Por lo que debes asegurarte de tener un suministro constante de carne.

16. El Camaleón

Esta es otra mutación realmente interesante que podría prestarse a algunos momentos únicos. Con esta mutación, siempre que no tengas armadura equipada y te quedes inmóvil, serás invisible. Esto es bastante bueno si estás explorando un campamento de jugadores enemigos y no necesariamente quieres que sepan de ti, y también puede hacerte algunos escapes bastante divertidos.

Agáchate detrás de un árbol y quédate quieto, y otros jugadores correrán junto a ti suponiendo que sigues moviéndote. Esta es una de las pocas mutaciones que parece no tener ningún efecto negativo. Además del hecho de que no se puede tener ninguna armadura equipada para usarla.

15. Eagle Eeyes

La mutación Eagle Eyes aumenta su daño crítico en un 25%, lo que puede ser realmente útil. Especialmente cuando se usa una construcción que se basa en un daño grande por disparo; usando algo como un rifle de francotirador o una escopeta.

También aumenta su Percepción en cuatro, lo cual es excelente si tiene una construcción pesada con VATS. La desventaja, al igual que la mutación Bird Bones, es que Eagle Eyes disminuye tu Fuerza en cuatro. Lo que, como se mencionó anteriormente, puede ser bastante difícil.

14. Cabeza de Huevo

Egg Head incrementa tu Inteligencia en una friolera de seis, lo que es invaluable cuando creas cualquier tipo de objeto. Cuanto más alta sea tu Inteligencia, mejor será la condición general del arma / armadura que creas, hasta un 75% de bonificación.

Tener que reparar armas y armaduras constantemente en viajes largos puede ser bastante tedioso (por no mencionar caro), por lo que este es un salvavidas absoluto. El inconveniente es que esto reduce tanto tu Fuerza como tu Resistencia en tres cada una, por lo que necesitarás una estructura muy especializada para utilizar esta mutación.

13. Cargado Electricamente

Una de las muchas mutaciones que es una ventaja extrema para las construcciones cuerpo a cuerpo, Electrically Charged tiene la posibilidad de sorprender a cualquiera que te ataque. Esto es bastante bueno cuando te emboscan una horda de ghouls o un grupo de ratas topo, sin importar si estás usando o no cuerpo a cuerpo.

Pero si está utilizando una versión principalmente cuerpo a cuerpo, esto será útil en casi todas las situaciones. No parece haber ningún inconveniente en esta mutación, por lo que realmente no hay razón para salir de su camino para curarla.

12. Empath

Empath es una mutación bastante única, pero definitivamente no es una que vaya a ser útil en todas las situaciones, y en realidad puede hacer que te maten con bastante facilidad si no tienes cuidado. 

mpath reduce el daño recibido por los compañeros de equipo en un 25%, lo que puede ser bastante bueno si tienes amigos que no son particularmente cuidadosos en cuanto a dónde están apuntando su arma, o si están usando muchos explosivos.

El inconveniente es que cualquier jugador que no sea un compañero de equipo hace un 33% más de daño, lo que hace que el PvP sea una experiencia especialmente difícil. Esta mutación es para ser usada con precaución.

11. Grounded

La mutación a tierra es una que está muy especializada, pero con la estructura adecuada y al luchar contra los enemigos correctos, puede hacer que tu vida sea un millón de veces más fácil. Esta mutación aumenta tu resistencia a la energía en cien.

Lo que significa que cada vez que luches contra un enemigo con un arma láser, un arma de plasma, un blaster alienígena o un crioolador, harán mucho menos daño. El único inconveniente es que cualquier daño de energía que hagas se reduce en un 20%, por lo que definitivamente querrás tener armas de energía en casa con esta mutación.

10. Factor de Curación

El factor de curación puede ser una mutación muy útil, siempre y cuando no confíes en ninguna sustancia. Esta mutación aumenta tu regeneración de salud en un increíble 300%, permitiéndote volver a la lucha tres veces más rápido de lo que lo harías sin ella.

Pero ese mismo Factor de Curación funciona en tu contra cuando tomas químicos, lo que reduce su efectividad en un 55%. Eso puede ser paralizante para un jugador que usa chems a menudo, pero si no los usas mucho, no hay muchas desventajas.

9. Herbivore

La mutación Herbívora es el polo opuesto de la mutación Carnívoro; Este le permite comer verduras y frutas al doble del beneficio, sin la posibilidad de contraer una enfermedad. Es relativamente fácil hacer una granja en tu CAMP, por lo que esta mutación será útil para muchos jugadores. Dicho esto, si confías en la carne como parte de tu dieta, esta no es para ti.

8. La mentalidad de Herd

La mentalidad de Herd es una bendición para algunos y una maldición para otros. Si eres un jugador solista, Herd Mentality reducirá cada una de las estadísticas ESPECIALES en dos, destruyendo efectivamente cualquier construcción que tengas, al menos hasta que subas de nivel un poco más.

Pero, si juegas principalmente en un grupo, Herd Mentality aumentará cada una de tus estadísticas ESPECIALES en dos, lo que te permitirá hacer cualquier construcción que estés buscando mucho más rápido de lo que lo harías.

7. Marsupial

Marsupial es, quizás, la mutación más divertida en Fallout 76 hasta ahora. Esta mutación aumenta tu peso en veinte y te permite saltar a alturas increíbles. Básicamente te permite estacionar en cualquier lugar que te propongas.

Esto te permite entrar en una gran cantidad de posiciones creativas y dominantes en tiroteos, sin mencionar que puede hacerte un objetivo sorprendentemente difícil de golpear mientras estás saltando como un loco. Dicho esto, si valoras a los cerebros sobre la fuerza muscular, entonces esta mutación te va a golpear bastante fuerte porque reduce tu Inteligencia en cuatro.

6. Caminante de la Plaga

Una de las mutaciones más difíciles de obtener, Plague Walker te brinda un aura de veneno que se adapta a tu enfermedad. Lo que prácticamente hace que sea casi imposible que alguien permanezca cerca de ti durante un período prolongado de tiempo.

Esta va a ser una mutación invaluable para las personas que usan una construcción cuerpo a cuerpo. Pero definitivamente es una con la que debes tener cuidado. Hay muchas enfermedades en Fallout 76 que tienen efectos devastadores. Por lo que encontrar una con la que puedas vivir será de suma importancia.

5. Piel Escamosa

La piel escamosa es otra mutación que algunos encontrarán muy bien y otros querrán curarse de inmediato. Esta mutación aumenta tu resistencia a los daños y la resistencia a la energía en cincuenta, lo cual es fantástico si buscas una construcción similar a un tanque. Pero también disminuye tus puntos de acción en cincuenta.

A mucha gente le parece que esto es una compensación demasiado pronunciada. Ya que básicamente niega su capacidad para utilizar VATS por completo, y significa que no va a huir de prácticamente nada. Dicho esto, esta mutación te permitirá ir cara a cara con algunos enemigos contra los que no podrías tener la oportunidad de hacerlo.

4. Demonio de Velocidad

Speed ​​Demon es una mutación bastante común, y tampoco tiene demasiada desventaja. Esta mutación aumenta bastante la velocidad de movimiento y aumenta la velocidad de recarga. Esto acentúa casi todas las versiones del juego. Y cuando se combina con la mutación Marsupial, puede ser un momento muy divertido.

Pero, esa velocidad adicional significa que su metabolismo tiene que trabajar más. Lo que pone una presión adicional en sus niveles de hambre y sed. Sin embargo, siempre que tengas mucha comida, no debes preocuparte.

3. Talons

Hay una larga historia de las construcciones de Fallout en la que simplemente golpeas todo hasta la muerte, y la mutación de Talons buscará mantener viva esa tradición. Esta mutación aumenta tu daño de perforación en un 25% y te da la capacidad de infligir daño de sangrado, que es un daño con el tiempo. Pero disminuye tu Agilidad en cuatro, por lo que la compensación no va a ser útil para la mayoría de las construcciones que hay.

2. Twisted Muscles

Twisted Muscles es, posiblemente, la mutación con los peores efectos negativos hasta el momento. Esta mutación aumenta el daño de tu cuerpo a cuerpo en un 25%. Pero no solo disminuye la precisión de tu arma en un 50%, sino que también te da una mejor oportunidad de que tus extremidades queden lisiadas.

Incluso en una versión de cuerpo a cuerpo donde el detrimento de la precisión de la pistola no te afecta. Las posibilidades de que tengas una pierna rota que inhibe tu movilidad son mucho más altas. Lo que significa que esta mutación generalmente no ayuda tanto.

1. Isótopo Inestable

La última mutación descubierta en Fallout 76 hasta ahora es el isótopo inestable. Esta mutación te da la oportunidad de irradiar atacantes cuerpo a cuerpo. Esto no es especialmente útil en la mayoría de las situaciones.

Pero contra los jugadores puede proporcionar algún beneficio, especialmente si contraen una mutación perjudicial en medio de una pelea contigo. Esta mutación no parece tener ninguna consecuencia negativa, por lo que tampoco es necesario luchar para curarla.

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