El director de Kingdom Hearts 3 explica por qué el juego tomó tanto tiempo

La realidad de que Kingdom Hearts 3 se lanzará en menos de un mes se está estableciendo lentamente para los fanáticos. La espera ha sido larga y agotadora en muchos aspectos, pero la comunidad, sin embargo, se ha mantenido firme en su apoyo. Dada la relativa transparencia de Square Enix y los co-directores Tetsuya Nomura y la comunicación de Tai Yasue.

Ahora, con Kingdom Hearts 3 a solo semanas de distancia, Yasue está compartiendo un poco más sobre las dificultades del equipo durante el desarrollo del juego. Hablando con Newsweek, a Yasue se le preguntó específicamente qué causó el largo desarrollo de Kingdom Hearts 3 (se anunció originalmente en 2013):

“Uno de los factores principales fue la decisión de cambiar el motor del juego para desarrollar el juego. Nuestro motor actual es excelente en términos de desarrollo de un título AAA de gama alta. Pero como hubo un cambio en la tecnología y en los flujos de trabajo, el equipo tardó un tiempo en adaptarse y ajustarse».

No fue un secreto que, en 2014, Square Enix tomó la decisión de cambiar el motor de Kingdom Hearts 3 al Unreal Engine 4, un cambio del supuesto motor Luminous Studio interno. En ese momento, Nomura afirmó que el cambio no obstaculizaría el desarrollo de Kingdom Hearts 3.

Kingdom Hearts 3

Nomura ha dicho en el pasado que Kingdom Hearts 3 se anunció demasiado pronto y que los últimos comentarios de Yasue respaldan el sentimiento de su codirector. Teniendo en cuenta que el juego se anunció poco después de que empezara a desarrollarse y luego tuvo que pasar por un retrabajo completo del motor poco después, la evidencia es casi innegable.

Cambiar el motor de Kingdom Hearts 3 durante varios años en desarrollo, especialmente con los enormes nuevos sistemas de juego planeados, siempre hará que el desarrollo del juego dure más tiempo. Pero dado el resultado final, probablemente fue la decisión correcta a tomar.

Los fanáticos de Kingdom Hearts solo necesitan mirar los avances de la secuela para ver cuán impresionantes son las imágenes y cuánto ha cambiado el juego desde Kingdom Hearts 1 y 2. Además, Nomura y Yasue están claramente felices con el resultado.

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