Halo Infinite: Fecha de lanzamiento, Trailer, Detalles del juego, Historia

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Halo Infinite: Fecha de lanzamiento, Trailer, Detalles del juego, Historia
Todo lo que sabemos sobre Halo Infinite, incluidas las últimas noticias, avances y mucho más.
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Revelado por Microsoft durante su conferencia de prensa E3 2018, Halo 6 en realidad se llama Halo Infinite. El juego fue anunciado con un tríptico trailer de dos minutos que realmente no nos dice qué es el juego.

De hecho, todo lo que sabemos sobre la base del primer tráiler es que la historia podría incluir un anillo Halo. Master Chief aparece al final del video con lo que parece un nuevo casco. Esperamos más detalles pronto.

Por supuesto, solo han pasado tres años desde que se lanzó Halo 5. Y el juego aún es compatible con una comunidad respetable de jugadores multijugador. Siendo ese el caso, el 343 puede elegir esperar hasta el E3 2019 para revelar completamente el juego.

Aquí hay todo lo que sabemos sobre Halo Infinite

Halo Infinite aún no tiene fecha de lanzamiento. Llegará para Xbox One y PC.

Halo Infinite Trailer

Halo Infinite Historia

Kiki Wolfkill, director de 343 Industries y el antiguo director de Halo Frank O’Connor recientemente concedieron una entrevista a la revista GameTM en la que los dos reconocieron la decepción que algunos fanáticos sintieron cuando se dieron cuenta de que el Jefe Maestro no era el foco de Halo 5.

“Nos dimos cuenta de que la gente quería la historia de Master Chief de Halo 5“, dijo O’Connor. “Definitivamente, comercializamos de una manera que esperábamos que fuera una sorpresa. Pero para algunos fanáticos y ciertamente para los fanáticos de Master Chief, fue una gran decepción porque querían más Chief”.

O’Conner continúa diciendo que no estaba tan sorprendido por la reacción de los fanáticos que querían ver más de Master Chief. Pero que tal vez no apreciaba del todo la cantidad de fanáticos que querían jugar como Jefe maestro al comienzo de una nueva aventura de Halo. Reconoce que el Jefe es “un poco más importante ahora que nunca, ciertamente para nuestra franquicia”.

Comprensiblemente, O’Connor y Wolfkill siguen siendo tímidos en lo que respecta a cualquier plan que puedan tener para abordar este problema en Halo Infinite. Pero notaron  que planean volver a marcar la introducción de más personajes en este universo a favor de ” ¡Haciendo el mundo un poco más realista y convincente”.

Hay pocas maneras de interpretar esta información. Parece muy poco probable que Halo Infinite se haga eco del formato de Halo 5. Al enfocarse principalmente en un nuevo personaje que debe vivir a la sombra de Master Chief.

Sin embargo, puede ser un poco exagerado decir que el próximo juego de Halo se centrará exclusivamente en Master Chief. Ese es sin duda un camino que puede seguir el 343. Pero también existe la posibilidad de que el desarrollador elija centrarse en los personajes existentes. Incluido el de Jefe, en lugar de expandir aún más la mitología del universo. 

Halo Infinite Multijugador

Durante una transmisión en vivo reciente, el desarrollador 343 reveló que Halo Infinite no contará con un modo de batalla real. 

“Les diré ahora mismo, que la única BR en la que estamos interesados ​​es en el Battle Rifle”. Dijo Jeff Easterling, un escritor de 343. “La BR original. Así que, cálmate”.

Eso mata a una teoría popular sobre lo que podría ser Halo Infinite. El hecho de que los desarrolladores declararon definitivamente que Infinite no contará con un modo de batalla real elimina cualquier posibilidad de que lo haga. 

Los detalles adicionales sobre Halo Infinite sugieren que el juego no será un título de próxima generación. Esta información es cortesía de una actualización aparentemente menor del sitio web de Halo Infinite que confirma que el juego admitirá una resolución completa de 4K en Xbox One X y máquinas compatibles con Windows.

Si bien eso es agradable de escuchar en sí mismo, la verdadera conclusión de ese anuncio es que Halo Infinite está destinado a ser una experiencia de la generación actual. Eso debería aliviar algunas de las preocupaciones de los jugadores que pensaron que el próximo juego de Halo podría hacer su primera aparición en un sistema Xbox de próxima generación. 

Detalles del juego Halo Infinite

Durante su intervención en DICE, la gerente general de 343 Industries, Bonnie Ross, dijo que el estudio se da cuenta de que fue un error no desarrollar la funcionalidad de pantalla dividida para Halo 5.

“Cuando no pusimos pantalla dividida en Halo 5, fue increíblemente doloroso para la comunidad y para nosotros”, dijo Ross. ” Creo que erosiona la confianza en la comunidad, ya que la comunidad es parte de nuestro mundo”.

El director de Xbox, Phil Spencer, había declarado previamente que la razón por la que 343 había abandonado la pantalla dividida era que los estudios mostraban que la mayoría de los jugadores preferían jugar de forma cooperativa en lugar de Xbox Live.

Dado el tamaño de la discrepancia, se decidió que los recursos de desarrollo ya no valían la pena para continuar creando modos similares. Sin embargo, tras el lanzamiento de Halo 5, pronto quedó claro que aquellos que todavía utilizaban el modo sentían una sensación de apego que las métricas de uso simple no podían explicar.

Al reconocer lo apasionados que son los fanáticos de los  juegos de Halo en pantalla dividida. Ross afirmó que “para cualquier FPS, siempre tendremos soporte en pantalla dividida en el futuro”. En otras palabras, parece que 343 no lanzará otro juego de Halo que no incluya algún tipo de opción multijugador en pantalla dividida. 

Halo Infinite Microtransacciones

La nueva información sugiere que Halo Infinite contará con microtransacciones. Una lista de trabajo reciente para el juego requiere un Director de Diseño de Experiencia en Línea. Que podrá enfocarse en “características sociales y de participación que alienten a los jugadores a regresar una y otra vez con sus amigos”.

Para ello, será necesario que lo ayuden a desarrollar “la progresión dentro y fuera del juego. Las microtransacciones y la integración de nuestro plan de negocios a lo largo del juego”. Esto parece confirmar las sospechas anteriores de que la parte “Infinita” del título de Halo Infinite es al menos una referencia a la idea de que este juego está diseñado para ser jugado durante mucho tiempo.

Esta no será la primera vez que un  juego de Halo presentará microtransacciones. Pero la creencia actual es que Halo Infinite puede ser más un “juego como servicio” que las entradas anteriores. De hecho, un anuncio de trabajo diferente se refiere a Infinite como un juego de “servicio en vivo”.

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