God of War Patch soluciona el problema del texto pequeño

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God of War Patch soluciona el problema del texto pequeño
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El nuevo God of War ha salido y ha sido muy bien recibido tanto por fanáticos como por críticos, incluso estableciendo un record de ventas en el Reino Unido dentro de su primera semana de ventas. Hasta ahora, parece que los jugadores solo han tenido problemas menores con el título y un parche recientemente lanzado busca resolver uno de esos problemas.

Un fan en Twitter solicitó que el texto se ampliara para aquellos que se sientan más lejos de la pantalla. Santa Monica Studios, el desarrollador detrás de God of War respondió diciendo que acababan de lanzar un parche para abordar ese problema. El parche aumenta el tamaño del texto en múltiples áreas, incluido el mapa y el códice. Hay una nueva opción en el menú “Accesibilidad” que permitirá a los jugadores mover un control deslizante, que a su vez ajustará el tamaño del texto.

 

Hola. Acabamos de lanzar un nuevo parche que se centra en el texto para el mapa, los objetivos, el códice y la pestaña de recursos de los menús de la interfaz de usuario. Seguiremos investigando más mejoras

– Estudio Santa Monica # GodofWar (@SonySantaMonica) 22 de abril de 2018

 

Esta es una buena noticia, especialmente para los fanáticos que tienen que sentarse más lejos de su pantalla. El texto pequeño podría ser especialmente agotador para esas personas si tenemos en cuenta la cantidad de tiempo que puede llevar ganar el juego. La historia principal podría demorar alrededor de 25 horas en superarse, sin realizar ninguna investigación secundaria. Eso podría poner mucha tensión en los ojos de una persona que tiene que mirar textos pequeños durante tanto tiempo, más aún para aquellos que tienen largas sesiones de juego con descansos mínimos.

Además de los registros de ventas que el título ha establecido, también ha sido tan exitoso desde el punto de vista crítico, recibiendo tal aclamación que es el juego de PS4 mejor revisado hasta la fecha . Ese es un logro del cual estar orgulloso, especialmente considerando las otras grandes exclusivas que han surgido para la consola en los últimos años, incluyendo Horizonte deGuerrilla Games : Zero Dawn y Uncharted 4 de Naughty Dog  .

Santa Monica Studios se arriesgó un poco con la entrada más reciente al hacer cambios a la fórmula existente de  God of War . La cámara se acercó más, para un punto de vista más sobre el hombro, como en The Last of Us . Combat, aunque todavía era brutal, también notó algunos cambios con los más notables al ver a Kratos perder sus icónicas espadas de cadena en favor del hacha Leviathan. Sin embargo, estos cambios no mantuvieron el juego atrás y lo ayudaron a recibir todos los elogios que ha recibido. Incluso puede ver lo que pensamos al leer nuestra  revisión de God of War.

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