Assassin’s Creed Originalmente se suponía que sería una trilogía

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Assassin's Creed Originalmente se suponía que sería una trilogía
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El cocreador de Assassin’s Creed admite que originalmente se suponía que una serie de juegos era una trilogía. Más de una década después, y habiendo cubierto tantas épocas diferentes de la historia. Es sorprendente pensar cuán lejos ha llegado la serie desde los primeros días de la Tercera Cruzada.

Yendo más allá de Tierra Santa para enfrentarse a los gustos del Renacimiento italiano, la época colonial, la Revolución Francesa e incluso la época victoriana. Ubisoft ha demostrado una y otra vez que  Assassin’s Creed  tiene piernas. Al vivir más allá de su PC y su consola en comics, libros y una gran pantalla.  Assassin’s Creed es una de las franquicias de juegos más versátiles del mercado.

Ubisoft

Assassin's Creed OriginalPara cualquiera que pregunte cuál es el secreto de la longevidad de Assassin’s Creed, el cocreador del título puede ofrecer alguna información. Hablando en Develop: Brighton (a través de  GamesRadar), el ex productor de  Assassin’s Creed, Jade Raymond, revela cómo Ubisoft siempre había imaginado tres juegos. Pero esperaba que la serie pudiera continuar más allá en otras formas:

“Tengo que ser honesto, todavía estoy sorprendido de lo exitoso que es Assassin’s Creed y cómo tomó vida propia. Cuando comenzamos a trabajar en él, teníamos un plan para hacer tres juegos. Queríamos, estuvimos muy entusiasmados. Y también sentimos que desde que teníamos esta gran oportunidad de crear una nueva franquicia desde cero, y una marca desde cero. Realmente queríamos crear una especie de meta-infraestructura de franquicia o motor de historia si lo deseaba. Para que la franquicia pueda seguir viva “.

Ella pasó a explicar lo que ella cree que le ha dado a Assassin’s Creed su estado favorito de los fanáticos:

“Diseñamos la franquicia como una especie de caja de arena para los creativos. Donde esperaba poder entregar las llaves a otros profesionales y ellos podían crear sus propias cosas dentro de ella. Por lo tanto, siempre que elija un momento crucial en la historia, y explicas lo que estaba sucediendo históricamente a través de los asesinos, entonces es un juego de Assassin’s Creed. Luego, dentro de esa gente básicamente puedes jugar con cualquier período histórico que deseen mientras su historia revisionista te cuente acerca de este período de tiempo y explique que los asesinos estaban detrás eso.”

Assassin’s Creed Trilogía

Assassin's CreedRaymond es ahora gerente general de EA Motive Studios, un estudio que ella co-creó para especializarse en títulos de acción y aventuras. Y está listo para trabajar en varios de los títulos de Star Wars del estudio. A pesar de esto, está claro que Assassin’s Creed todavía tiene un lugar especial en su corazón. Es importante destacar que todavía hay escasez de ideas para un legado en curso. Con Assassin’s Creed Odyssey de este año rumbo a la Antigua Grecia. Esa es otra época del tiempo que será explorada por la serie de aventuras de larga duración. A pesar de ser anterior incluso a  Assassin’s Creed Origins por más de 400 años, Odyssey espera familiarizarse con los jugadores a largo plazo al tiempo que agrega algo nuevo a la mezcla.

La franquicia de juegos que salta a la historia está lista para expandirse aún más con futuras entregas de Assassin’s Creed que potencialmente exploran múltiples líneas de tiempo en cada juego. Aunque la película de 2016, que se basó en el mundo de Ubisoft, no tuvo un buen desempeño en taquilla. Los juegos han resistido en gran medida la prueba del tiempo. Quién sabe, tal vez otro viaje al teatro puede reinventar el nombre de Assassin’s Creed  como lo hacen los juegos? Con Ubisoft con el objetivo de llegar a 5 mil millones de jugadores en la próxima década,  Assassin’s Creed ciertamente podría ayudarlos a llegar allí.

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