La película de Metal Gear Solid abraza lo extraño y lo sobrenatural

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La película de Metal Gear Solid abraza lo extraño y lo sobrenatural
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La directora Jordan Vogt-Roberts dijo en el Comic Con de San Diego de este año que su próxima película Metal Gear Solid será fiel a sus raíces de videojuegos. Vogt-Roberts, cuyo trabajo más reciente fue Kong: Skull Island del año pasado, tiene la difícil tarea de llevar a la pantalla una de las franquicias de juegos más populares y modernas. Pero tiene la bendición del creador de la serie, Hideo Kojima, sobre el proyecto. Es un respaldo tan bueno como los fanáticos, y el director, podrían desear.

La película no ha comenzado a filmarse todavía; No está claro exactamente de qué se trata la historia o quién protagonizará. Pero Vogt-Roberts reveló recientemente que el guión había finalizado. Por lo que se está progresando en el proyecto, algo que sin dudas lo entusiasma. Y en sus comentarios recientes, les dio a los fanáticos algunas razones más para esperar ver a Metal Gear Solid llegar a los cines.

Metal Gear Solid

En declaraciones a Screen Rant en el Comic-Con de San Diego, Jordan Vogt-Roberts discutió sus planes para la película Metal Gear Solid. Incluyendo abrazar todos los elementos extraños que hacen que los juegos sean geniales y memorables para los fanáticos, y eso incluye lo sobrenatural:

“Conoces la belleza de  Metal Gear y la razón por la que le doy a los productores y al estudio un montón de crédito es porque entré y dije: ‘Aceptemos el hecho de que esto es extraño’. Abracémonos al hecho de que hay elementos sobrenaturales en este juego que son elementos de terror para este juego. Abracémonos al hecho de que hay rarezas extrañas e idiosincrasias japonesas y rarezas que están enmarcadas alrededor de este mundo muy serio y vamos a apoyarnos en ellas. y hagámoslo único y diferente a todo lo demás, ya que representa esas cosas y que el resto del mundo se enamore de ello por eso, en lugar de intentar que sea otra cosa”.

El primer juego de Metal Gear salió en 1997, pero la película probablemente estará basada en Metal Gear Solid de 1998 para la PlayStation original. La trama del videojuego tiene a Solid Snake infiltrándose en una base de Alaska y luchando contra los coloridos miembros de un grupo terrorista de élite. Estos incluyen al clarividente Psycho Mantis. Que confundió a los jugadores al identificar juegos de sus tarjetas de memoria. También fue imposible de vencer gracias a sus habilidades para leer la mente. Que los jugadores superaron al conectar sus controladores en un puerto diferente en la consola.

Solid Snake

Solid SnakeEste es el tipo de cosas raras a las que se refiere Vogt-Roberts. Si bien puede no significar metagags estilo Deadpool como en los juegos. Sí muestra que el director y el guionista no se apegan a las partes más directas de la trama. Esta es una gran noticia para los fanáticos que quieren ver una versión en vivo del personaje de Cyborg Ninja. Que es exactamente lo que su nombre sugiere y asesina a todo un escuadrón de soldados mientras es invisible en una de las escenas más memorables de MGS.

Noticias de una  adaptación de la película Metal Gear Solid primero surgió en 2006. Cuando Kojima anunció el trato. David Hayter, quien ofrece la voz de Snake en la serie y tuvo un crédito de escritura en la primera película de X-Men en 2000. Presentó un guión, pero los productores lo rechazaron. No han surgido muchas noticias sobre la película ya que, aparte de eso, todavía estaba en desarrollo. Pero en los últimos años, el proyecto ha encerrado a una nueva productora. Vogt-Roberts como director, y el guionista Jay Basu, quien también está escribiendo la próxima secuela del clásico laberinto de Jim Henson. Afortunadamente, las cosas continúan progresando sin contratiempos y los fanáticos finalmente pueden obtener la película de Metal Gear Solid que siempre quisieron ver.

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