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Los gigantes de los cómics, Marvel y DC, parecen disfrutar mostrando cómo sus respectivos superhéroes forman parte de un inmenso universo colectivo. El Universo Cinematográfico de Marvel ha demostrado que este concepto puede llevarse a cabo con éxito, marcando nuevos hitos en la industria cinematográfica. Por otro lado, DC ha tenido algunas dificultades en este aspecto.

El Universo Extendido de DC fue una empresa apresurada con un futuro incierto, aunque el Arrowverse basado en televisión creció y tuvo bastante éxito. Sin embargo, una franquicia contemporánea de DC que no debe pasarse por alto es el Universo de Películas Animadas de DC, compuesto por múltiples películas animadas interconectadas basadas en propiedades populares. Pueden haber sido creadas para el mercado doméstico, pero muchas son emocionantes, impactantes y emotivas, y podrían competir con producciones más “de alta gama”.

Justice League Dark (2017)

Una locura inexplicable se está extendiendo entre las personas en todo el mundo, causando caos y muerte, y la Liga de la Justicia parece impotente contra ella. Frente a la posibilidad de que la magia pueda estar en la raíz del problema, Batman investiga con la ayuda de los héroes místicos de la Tierra, incluyendo a John Constantine, Zatanna, Deadman y otros.

Desde el punto de vista narrativo, Justice League Dark no es lo mejor del DCAMU, aunque aún presenta un misterio decente y personajes interesantes. La mayor ventaja de la película es que el elemento sobrenatural le permite ser increíblemente imaginativa y, como su título sugiere, explorar direcciones oscuras.

Teen Titans: The Judas Contract (2017)

La historia de cómic de los Teen Titans más famosa recibe un giro fresco mientras el equipo de superhéroes se enfrenta a Deathstroke y Brother Blood, con la ayuda de su miembro más nuevo, Terra, quien secretamente es una traidora.

A pesar de una secuencia de apertura bastante confusa e inútil, la película avanza con una acción sólida y relevante y un desarrollo de personajes, especialmente en lo que respecta a Terra. Una inteligente fusión de la heroína caída y comprensiva de la serie animada Teen Titans de 2003 y la villana depravada y perturbadora del material fuente, esta versión de la figura traidora con poderes de la tierra asegura una experiencia trágica, madura y emocionalmente conflictiva.

Batman: Bad Blood (2016)

Batman está muerto. ¿O lo está? De cualquier manera, Gotham se queda sin su principal protector, lo que significa que le corresponde a Nightwing, Robin y sus nuevos aliados, Batwoman y Batwing, enfrentar a los criminales cada vez más audaces y descubrir qué le sucedió al Caballero de la Noche.

El hecho de que Batman esté fuera de combate durante gran parte de la película brinda espacio para que el resto de la Familia Bat brille. Y brillan, incluso Alfred, el siempre leal mayordomo. Se obtiene diversión, drama e introspección abundantes a partir de las batallas y el diálogo de los compañeros. Aun así, la presencia de Batman se siente en todo momento, ya que se nos permite una mirada más profunda a su psicología y al efecto que ha tenido en aquellos a quienes mentorizó e inspiró.

Batman: Hush (2019)

Adaptada de la historia de arco argumental del cómic del mismo nombre, Batman está siendo aterrorizado por un enemigo enigmático llamado Hush, que parece saberlo todo sobre él. Al mismo tiempo, el romance creciente de Batman con Catwoman se vuelve serio, lo que solo la pone en un mayor peligro, ya que Hush apunta a aquellos más cercanos al Caballero de la Noche.

Hasta que se realice la deseada versión de acción en vivo de este moderno clásico de Batman, los fanáticos seguramente pueden conformarse con la versión animada: un esfuerzo fiel pero en última instancia subversivo que muestra al héroe titular en su estado más vulnerable. El clímax seguramente decepcionará a los puristas, pero solo demuestra que los cineastas se centraron en crear una narrativa emocionante en lugar de simplemente ofrecer servicio para los fanáticos.

The Death of Superman (2018)

Una difícil decisión se cierne en el horizonte para Superman. Para preservar su relación con Lois Lane, el amor de su vida, debe considerar compartir su identidad secreta con ella. Lamentablemente, algo terrible lo espera en forma de Doomsday, un monstruo alienígena sin mente que incluso él puede que no pueda detener, al menos no sin un costo tremendo.

La Muerte de Superman es una de las historias de Superman más icónicas jamás concebidas. La película lleva el peso de su influencia con respeto y un poco más, utilizando sabiamente el romance entre Superman y Lois Lane como su corazón latiente. Aunque solo representa la mitad de la historia original, es la mitad más impactante.

Constantine: City of Demons (2018)

El astuto y sarcástico investigador paranormal y entusiasta de las artes oscuras, John Constantine, favorito de todos, es abordado por su amigo de la infancia Chas Chandler para salvar a su hija en coma de un poder mágico malévolo sospechado. Sin duda, al intentar ayudarla, Constantine se ve envuelto en un mortal juego de demonios, almas y el espíritu literal de Los Ángeles.

“City of Demons” te lleva en un glorioso viaje a través del horror sangriento e imágenes surrealistas, con la interpretación impecable de Matt Ryan como Constantine como tu guía antiheroica. Suspiros, risas macabras, más suspiros y tal vez una lágrima o dos al final son de esperar.

Suicide Squad: Hell to Pay (2018)

La unidad de operaciones encubiertas con sede en los Estados Unidos conocida como Task Force X, o el “Escuadrón Suicida”, conformada a regañadientes por criminales como Deadshot, Harley Quinn y Bronze Tiger, recibe la orden de su supervisora Amanda Waller de recuperar una extraña carta que supuestamente puede conceder la capacidad de eludir la condenación. Pero lo que debería ser una misión sencilla se vuelve más complicada y peligrosa cuando se revela que otras poderosas facciones también desean la carta.

Al igual que algunos consideran que “Batman: Assault on Arkham” (2014) debería haber sido la película del Escuadrón Suicida que la película de 2016 no fue, “Hell to Pay” tiene éxito en muchos aspectos en los que la última falló, como crear protagonistas convincentes a partir de villanos, establecer un tono más crudo que la mayoría de las películas de cómics y tener un estilo nítido, completo con un sentido del humor disfrutablemente retorcido. Incluso encuentra la manera de incluir una conversación sorprendentemente profunda sobre espiritualidad y redención.

Justice League Dark: Apokolips War (2020)

La impresionante conclusión del Universo de Películas Animadas de DC ve a la Liga de la Justicia intentar y fallar de manera espantosa en lanzar una ofensiva preventiva contra el señor de la guerra intergaláctico Darkseid en su planeta natal de Apokolips, lo que resulta en la devastación de la Tierra y en que numerosos héroes terminen muertos o en una situación aún peor. Dos años después, los rebeldes restantes reúnen la poca fuerza y esperanza que les queda para un contraataque que decidirá el destino último de todos y de todo.

Esencialmente funcionando como el “Avengers: Endgame” del Universo de Películas Animadas de DC (DCAMU), “Apokolips War”, comprensiblemente, no puede proporcionar un cierre significativo para cada rostro reconocible en su continuidad establecida. Sin embargo, la película divide su enfoque de manera adecuada entre los personajes y tramas más importantes, avanzando con toda la emoción y el sentimiento de alto riesgo dignos de un gran final. Lo que es aún más impresionante es que lo logra con la mitad de la duración de “Endgame”.

Batman Vs. Robin (2015)

A medida que las tensiones entre Batman y su hijo Damian, quien ocupa el cargo de Robin, empeoran debido a sus actitudes e ideologías en constante conflicto, la mítica sociedad secreta conocida como la Corte de los Búhos se prepara para atacar a Gotham con su ejército de asesinos Talon, uno de los cuales muestra un interés en Robin.

Desde el ritmo hasta las secuencias de acción y la exploración de personajes y relaciones, incluyendo las del antagonista central, “Batman vs. Robin” funciona a la perfección en prácticamente todas las áreas. Más películas independientes de superhéroes deberían tomar nota de esta película sobre cómo asegurarse de que no sean simplemente relleno para llegar a los eventos de equipo.

Justice League: The Flashpoint Paradox (2013)

El que lo inició todo. Barry Allen, alias The Flash, despierta un día para encontrarse viviendo en una realidad alternativa en la que, entre muchas diferencias, no tiene poderes, su madre está viva, la Liga de la Justicia no existe y una guerra entre Amazonas y Atlantes amenaza con destruir el mundo, preparando el escenario para la explosiva epopeya que es “Justice League: The Flashpoint Paradox” (“La Paradoja del Tiempo”).

Los entusiastas de los cómics difícilmente podrían haber pedido una mejor adaptación del evento de cruce seminal “Flashpoint”, ni los espectadores casuales podrían esperar una película animada de superhéroes más cautivadora. La atmósfera es intensa, los personajes familiares y sus historias se invierten por completo, y la búsqueda de Flash para descubrir el misterio de su situación revela una historia aleccionadora sobre los peligros de jugar a ser Dios.

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¿Es Broly más fuerte que Jiren? https://www.comicversatiloficial.com/anime/dragon-ball-super/es-broly-mas-fuerte-que-jiren/ Sat, 23 Sep 2023 16:18:57 +0000 https://www.comicversatiloficial.com/?p=13978 Dragon Ball Super introdujo al luchador más fuerte al que Goku y Vegeta se han enfrentado: Jiren. También reintrodujo al Saiyan más fuerte al que Goku y Vegeta se han enfrentado: Broly. Pero, ¿qué sucedería si estos dos monstruos absolutos se enfrentaran entre sí? ¿Podría Jiren, el Orgulloso Trooper, superar a Broly en estado Super […]

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Dragon Ball Super introdujo al luchador más fuerte al que Goku y Vegeta se han enfrentado: Jiren. También reintrodujo al Saiyan más fuerte al que Goku y Vegeta se han enfrentado: Broly. Pero, ¿qué sucedería si estos dos monstruos absolutos se enfrentaran entre sí? ¿Podría Jiren, el Orgulloso Trooper, superar a Broly en estado Super Saiyan, o es Broly más fuerte que Jiren?

No, Broly no es más fuerte que Jiren. Jiren es mucho más fuerte que Broly, incluso cuando Broly está en su estado de Ira. Jiren tiene más poder que los Dioses de la Destrucción y pudo enfrentarse a Goku mientras usaba el Ultra Instinto.

¿Qué tan fuerte es Broly?

Broly es uno de los Saiyans con dones naturales más fuertes que existen, y hizo su primera aparición canónica en Dragon Ball Super: Broly. Incluso creó su propia versión legendaria de Super Saiyan llamada “Ira”, que es más fuerte que el Super Saiyan Blue de Goku y Vegeta.

Entonces, Broly es definitivamente más fuerte que Goku y Vegeta individualmente, pero fue ampliamente superado en poder por Super Saiyan Blue Gogeta. Si Gogeta hubiera usado el Super Saiyan Blue Kaio-Ken, la victoria habría sido aún más decisiva. Si Goku pudiera usar el Ultra Instinto, entonces Goku habría podido derrotar fácilmente a Broly. Beerus, el Dios de la Destrucción, vio el poder de Broly y no se sintió amenazado.

¿Qué tan fuerte es Jiren?

Jiren tiene suficiente poder como para hacer que los Dioses de la Destrucción lo piensen dos veces. En un enfrentamiento uno a uno, fácilmente podría vencer a cualquiera de los luchadores en el Torneo de Poder.

Incluso después de ser atacado por Goku, Vegeta, Freezer Dorado y Android 17, aún no fue derrotado por completo y solo perdió el Torneo de Poder debido a las reglas, no porque perdiera la pelea.

El Goku con Ultra Instinto le causó problemas a Jiren, pero en última instancia, Jiren aumentó su poder a otro nivel y manejó la versión más poderosa de Goku que jamás haya existido. Entonces, Jiren es extremadamente fuerte y probablemente daría una buena pelea al Dios de la Destrucción Beerus. ¡Cualquier persona que pueda detener una Genkidama con un parpadeo de sus ojos es realmente poderosa!

¿Qué sucedería en una pelea entre Broly y Jiren?

Solo habría un ganador si Broly se enfrentara a Jiren. Jiren destruiría a Broly. Si bien Broly es extremadamente fuerte, Jiren está en otro nivel y puede mantener un rendimiento constante al nivel de Goku con Ultra Instinto.

Incluso si Jiren jugara con Broly y le permitiera alcanzar su máximo poder, Broly aún no podría asestar ningún golpe a Jiren. Jiren es simplemente mucho más fuerte que Broly.

¿Broly es más fuerte que Jiren? – Reflexiones finales

Solo porque Jiren sea más fuerte que Broly en este momento no significa que siempre será así. Broly ha tenido relativamente poco entrenamiento, y ahora que ha encontrado algunos amigos, Cheelai y Lemo, podría aumentar su poder.

¡Imagina si Broly aprendiera el Kaio-Ken! Ver a Broly en su estado Ira con Kaio-Ken x 20 contra Jiren sería una pelea muy interesante, sin duda.

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¿Puede Pan convertirse en Super Saiyan? https://www.comicversatiloficial.com/anime/puede-pan-convertirse-en-super-saiyan/ Sat, 23 Sep 2023 14:42:35 +0000 https://www.comicversatiloficial.com/?p=13975 En la serie muy criticada Dragon Ball GT, Pan tiene 9 años, lo que aparentemente es la edad adecuada para embarcarse en una aventura espacial interestelar con su abuelo, que ahora es un niño… por supuesto. Pero por más fuerte y valiente que sea Pan, nunca la vemos convertirse en Super Saiyan en Dragon Ball […]

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En la serie muy criticada Dragon Ball GT, Pan tiene 9 años, lo que aparentemente es la edad adecuada para embarcarse en una aventura espacial interestelar con su abuelo, que ahora es un niño… por supuesto. Pero por más fuerte y valiente que sea Pan, nunca la vemos convertirse en Super Saiyan en Dragon Ball GT, lo que plantea la pregunta, ¿puede Pan convertirse en Super Saiyan?

Sí, Pan puede convertirse en Super Saiyan, pero aún no ha aprendido cómo hacerlo. Tener un cuarto de sangre Saiyan en su ADN es suficiente para que Pan pueda convertirse en Super Saiyan, pero necesita el nivel de poder adecuado y un catalizador que la ayude a lograrlo.

¿Quién es Pan?

Dado que estás buscando la respuesta a si Pan puede convertirse en Super Saiyan, suponemos que sabes quién es ella. Pero ella es la hija de Videl y Gohan, nieta de Goku, Chi-Chi y Mr. Satán, lo que la convierte en un cuarto Saiyan.

¿Puede un cuarto Saiyan convertirse en Super Saiyan?

¡Sí, los cuartos Saiyan pueden convertirse en Super Saiyan! Sabemos esto porque tanto los descendientes de Vegeta como de Goku se convierten en Super Saiyan en los Torneos Mundiales de las Artes Marciales alrededor de 100 años después de los eventos principales de Dragon Ball Z, lo cual se puede ver en YouTube. Entonces, si estos Saiyans de 1/16 o 1/32 tienen suficiente ADN Saiyan para convertirse en Super Saiyan, entonces un cuarto Saiyan casi con certeza puede hacerlo.

¿Puede una chica convertirse en Super Saiyan?

¡Esta fue una pregunta que los fanáticos feministas de Dragon Ball hicieron durante años! No hay razón para que las chicas no puedan convertirse en Super Saiyan, ¡pero el hecho es que nunca hemos visto a una hacerlo! Y Toriyama podría haber inventado una extraña razón sexista por la cual las chicas no podían convertirse en Super Saiyan, ¡pero afortunadamente no lo hizo! No sería hasta Dragon Ball Super, donde conocemos a los Saiyans del Universo 6, que aprendemos que las chicas pueden convertirse en Super Saiyan. La primera Super Saiyan femenina fue Caulifla, seguida poco después por Kale. Así que toma eso, misóginos; Pan puede convertirse en Super Saiyan.

¿Es Pan demasiado joven para ser una Saiyan?

En algún momento, solo los guerreros Saiyan de élite podían convertirse en Super Saiyan después de décadas de arduo trabajo. Pero con el nacimiento de Goten y Trunks y el deseo de Toriyama de vender la mayor cantidad posible de muñecos de Saiyan de cabello amarillo, se descubrió que los niños de tan solo 4 años podían ser Super Saiyan, como descubrimos en el Episodio 207 de Dragon Ball Z. Entonces, sí, Pan, que tiene 9 años en Dragon Ball GT, definitivamente debería haber sido lo suficientemente mayor como para convertirse en Super Saiyan.

Entonces, ¿por qué Pan no se ha convertido en Super Saiyan aún?

No hay una respuesta real a esta pregunta, solo conjeturas. Aunque Pan es bastante fuerte, probablemente no hizo el mismo nivel de entrenamiento riguroso que hicieron Goten y Trunks. Gohan y Videl simplemente no están tan interesados en las artes marciales, por lo que no la habrían entrenado de la misma manera que Vegeta entrenó a Trunks o Chi-Chi entrenó a Goten.

También necesitas que ocurra un evento emocionalmente poderoso para convertirte en Super Saiyan. Para Goku, fue ver morir a Krilin. Para Vegeta, fue casi morir en un asteroide, y para Gohan, fueron meses de entrenamiento en la Cámara del Tiempo Hiperbólico.

Aunque la historia de origen de Super Saiyan de Trunks y Goten fue menos grandiosa, Pan aún no ha tenido ese evento mágico. Uno habría pensado que casi morir innumerables veces en el espacio con Goku y Trunks habría sido suficiente, pero parece que no. Tal vez es la comodidad de tener a su héroe, el abuelo Goku, siempre cerca para salvarla, y necesita estar sola para convertirse en Super Saiyan.

¿Puede Pan convertirse en Super Saiyan?

Lamentablemente, los eventos de Dragon Ball GT no son canónicos, por lo que todo el entrenamiento que hizo Pan no la ayuda a convertirse en Super Saiyan en Dragon Ball Super. Pero sería genial ver a Pan convertirse en la Super Saiyan más joven en Dragon Ball Super. Tiene alrededor de 3 años al final de Dragon Ball Super, así que quién sabe, tal vez veremos a alguien usurpar el lugar de Goten. Eso realmente molestaría a Vegeta, que 2 miembros de la familia de Goku sean los Saiyans más jóvenes de todos.

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¿Tiene Jiren Ultra Instinto? https://www.comicversatiloficial.com/anime/dragon-ball-super/tiene-jiren-ultra-instinto/ Sat, 23 Sep 2023 13:38:59 +0000 https://www.comicversatiloficial.com/?p=13973 Jiren es un tipo muy poderoso. Eso es simplemente un hecho de dominio público en este punto. Fue capaz de destruir absolutamente a Goku en el estado de Super Saiyan Blue Kaio Ken X20 sin sudar. Luego vimos a Goku obtener un impulso masivo al usar el Ultra Instinto, y una teoría posible sobre el […]

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Jiren es un tipo muy poderoso. Eso es simplemente un hecho de dominio público en este punto. Fue capaz de destruir absolutamente a Goku en el estado de Super Saiyan Blue Kaio Ken X20 sin sudar. Luego vimos a Goku obtener un impulso masivo al usar el Ultra Instinto, y una teoría posible sobre el poder de Jiren es que también debe ser capaz de usar el Ultra Instinto. Entonces, ¿tiene Jiren el Ultra Instinto?

No, Jiren no usa el Ultra Instinto. ¡Ni siquiera utiliza el Ki divino! Jiren es simplemente extraordinariamente fuerte y puede manejar una cantidad extremadamente grande de Ki regular.

¿Qué es el Ultra Instinto?

El Ultra Instinto es una técnica que permite a un luchador atacar y esquivar ataques sin necesidad de pensarlo, ya que el cuerpo se mueve de forma independiente al cerebro.

Esto resulta en que un guerrero tenga mucha más velocidad que los luchadores regulares, lo que le permite golpear y esquivar de manera mucho más efectiva.

La transformación del Ultra Instinto también envuelve a su usuario en una aura blanca o azul y hace que sus ojos se vuelvan blancos. Solo tienes que mirar a Goku usándolo abajo.

¿Veremos a Jiren usando el Ultra Instinto?

Vemos a Jiren luchar mucho durante el Torneo de Poder en Dragon Ball Super. Enfrenta a algunos de los luchadores más poderosos en combates uno a uno y gana, incluyendo a Hit, Goku y Vegeta.

Pero nunca lo vemos realmente usar el Ultra Instinto durante la batalla. Aunque sus ataques son poderosos, son simplemente ataques de Ki normales, y siempre vemos a Jiren rodeado de su Aura Roja, y no del aura blanca/azul.

Además, ninguno de los Dioses de la Destrucción o Ángeles espectadores menciona que Jiren esté usando el Ultra Instinto, por lo que es bastante seguro afirmar que Jiren nunca ha utilizado el Ultra Instinto.

¿Puede Jiren aprender el Ultra Instinto algún día?

Todavía hay muchas cosas que no se saben sobre el Ultra Instinto. Si fuera fácil de aprender, entonces todos lo estarían haciendo, ya que es básicamente un estado imbatible.

Pero es posible que no todos los mortales sean físicamente capaces de hacerlo, y tal vez Goku sea solo uno de los afortunados. También es posible que solo los Ángeles puedan enseñar la técnica. Entonces, si Jiren no es amigo del Ángel del Universo 11, no podrá aprenderla.

A diferencia de cómo Whis ayudó a Goku a alcanzar el Ultra Instinto Dominado. Así que básicamente, la respuesta a esta pregunta es que no lo sabemos, ¡pero tal vez!

Entonces, ¿por qué Jiren es tan poderoso?

Una vez más, no sabemos por qué Jiren es tan poderoso. Conocemos su historia de origen tipo Batman en la que sus padres fueron asesinados por un demonio misterioso, lo que lo llevó a entrenar intensamente.

Pero Yamcha también entrenó intensamente y fue asesinado por un Saibaman, así que el simple entrenamiento no garantiza que alguien se convierta en un guerrero poderoso.

Jiren ni siquiera utiliza los poderes de “Dios de la Destrucción” que usa su compañero Top. Pero a su máximo poder, Jiren fue capaz de enfrentarse a Goku, Vegeta, Freezer y Android 17, por lo que posee la mayor cantidad de poder bruto que jamás hayamos visto.

Jiren es simplemente un tipo naturalmente poderoso que es capaz de manejar vastas cantidades de Ki regular. Entonces, una vez más, la respuesta a esta pregunta es que no lo sabemos.

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Monica Rambeau (Spectrum) Poderes, Villanos e Historia https://www.comicversatiloficial.com/biografias/monica-rambeau-spectrum-poderes-villanos-e-historia/ Tue, 19 Sep 2023 21:02:24 +0000 https://www.comicversatiloficial.com/?p=13943 La justa y valiente Monica Rambeau salva a su comunidad del peligro y obtiene poderes como resultado. Convirtiéndose en luz viva y poder viviente, se enfunda en un traje y utiliza sus habilidades para proteger a las personas y el planeta. Hazlo Mío (Capitán Marvel) Monica Rambeau, teniente de la Patrulla del Puerto de Nueva […]

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La justa y valiente Monica Rambeau salva a su comunidad del peligro y obtiene poderes como resultado. Convirtiéndose en luz viva y poder viviente, se enfunda en un traje y utiliza sus habilidades para proteger a las personas y el planeta.

Hazlo Mío (Capitán Marvel)

Monica Rambeau, teniente de la Patrulla del Puerto de Nueva Orleans, se acerca a su superior para hablar sobre cómo la pasaron por alto para un puesto de capitán. Él le informa que no siguió completamente las reglas, pero Rambeau asume que fue debido a su género. Ese mismo día, conoce a una persona que cambia su vida para siempre: el profesor Andre LeClare. Él menciona que sirvió en la Segunda Guerra Mundial con su abuelo y explica que había estado experimentando con métodos para extraer energía de otras dimensiones. Su benefactor, el Generalísimo Ernesto Ramírez, toma los resultados y se los entrega al Dr. Felipe Picaro, quien los utiliza para construir un arma en una plataforma petrolera. Monica accede a ayudar a investigar la instalación y pronto se encuentra con Picaro. Cuando la descubren, ella destroza la máquina y se encuentra transformada en pura energía.

Misteriosamente transportada a la costa, Rambeau pide ayuda y luego recorre el almacén en el que se encuentra, armando un traje para sí misma a partir de los disfraces de Mardi Gras que encuentra. Sin saber cómo, regresa a la plataforma petrolera, cierra una grieta dimensional y salva a LeClare. Más tarde, él explica que su cuerpo había sido transubstanciado por la interfaz dimensional, lo que resultó en la habilidad de transformar su forma física en cualquier forma de energía electromagnética, incluyendo ondas de radio, rayos X, luz y electricidad. También le proporciona una versión de su traje hecho de moléculas inestables. Queriendo abrazar y comprender su poder, renuncia a su trabajo y adopta el nombre de Capitán Marvel sugerido por las noticias, sin saber que inicialmente pertenecía a otro héroe.

Un Espectro Infinito

Las asombrosas habilidades de Rambeau le permiten transformar todo su cuerpo en una variedad de energías diferentes, incluyendo rayos X, energía gamma, rayos cósmicos, infrarrojos y ondas de radio. Puede proyectar haces de esa energía, crear hologramas, volverse invisible, viajar más rápido que la luz y atravesar estructuras sólidas, agua y el vacío del espacio.

Además, Rambeau es una oficial de la ley bien entrenada, con una gran experiencia náutica. Desde que se convirtió en heroína, entrena con Steve Rogers, también conocido como Capitán América, y los Vengadores, mientras utiliza sus archivos bien guardados para entender a sus oponentes tanto como sea posible.

Después de usar una gran cantidad de sus poderes de una sola vez, estuvieron más limitados por un tiempo, lo que le permitía proyectar ciertos tipos de energía, pero no convertirse en ellos. Este problema ocurre algunas veces en su carrera, pero los resultados parecen ser temporales. Se ha hipotetizado que, si sus niveles se mantienen altos, podría ser inmortal.

Adversarios Recurrentes

Como Vengadora, Monica se enfrenta a enemigos como Maximus, el Enclave científico, Annihilus, los Hombres de Lava (que la confundieron con la divina Dama de la Luz de sus leyendas), Morgan le Fay, los Wraiths Dire, Maelstrom, los Skrulls, Kang el Conquistador, Attuma, el Freedom Force de Mystique, un Pietro Maximoff enloquecido, alias Quicksilver, Tyrak y En Dwi Gast, alias el Legión de los No Muertos del Gran Maestro, incluso luchando en las “Secret Wars” cósmicas del Beyonder junto a muchos de los principales héroes de la Tierra. También desarrolla un intenso odio hacia Beyond Corporation, especialmente después de que alteren sus recuerdos sobre lo que sucedió mientras es miembro del equipo Nextwave.

Sus primeros adversarios recurrentes incluyen a la psiquiatra con poderes sobrenaturales Karla Sofen, alias Moonstone, que se convierte en una de las enemigas más amargas de Monica; y el peón poderoso de Moonstone, Marcus Daniels, alias Blackout, que maneja la inquietante Fuerza Oscura. El Capitán Marvel los encuentra por primera vez cuando los Vengadores se oponen a la fuga de la pareja de la prisión en el Proyecto: PEGASUS. La pareja regresa más tarde como miembros de los Amos del Mal de Baron Helmut Zemo, alias Baron Zemo, participando en una ocupación de la Mansión de los Vengadores y atrapando a Monica en la dimensión de la Fuerza Oscura; pero Monica escapa a tiempo para ayudar a retomar la mansión durante una serie de escaramuzas que dejaron a Moonstone temporalmente discapacitada y a Blackout muerto.

Otro de los principales enemigos tempranos de Monica es la asesina pirata interestelar Nebula, quien secuestra a Monica al espacio durante un período prolongado, aunque Rambeau finalmente se reúne con los Vengadores.

La Vida de un Héroe

Monica parece tener una buena relación con su madre costurera, Maria, y su padre bombero, Frank. Ella lucha con cómo decirles acerca de su identidad alternativa. Frank, como servidor público, parece entender más que Maria, quien está comprensiblemente preocupada por su hija. Monica los visita a menudo en su ciudad natal de Nueva Orleans, manteniendo una relación amorosa. Su tía Charmaine “Charm” Romeau y su tío Sr. Romeau también viven en Nueva Orleans.

Como Capitana Marvel, primero conoce a Peter Parker, también conocido como Spider-Man, y luego se convierte en miembro de los Vengadores, asumiendo el liderazgo no mucho después. En el camino, combate a varios enemigos y lucha junto a algunos de los individuos más heroicos del planeta. Si bien Rambeau se une a su cuota justa de equipos de superhéroes, incluyendo los Ultimates, los Mighty Avengers y los Thunderbolts, también ha hecho muy buenos amigos en la comunidad de héroes, incluyendo a T’Challa, también conocido como Black Panther, Carol Danvers, también conocida como Capitana Marvel, Felicia Hardy, también conocida como Black Cat, Patsy Walker, también conocida como Hellcat, y Angelica Jones, también conocida como Firestar.

Capitana Marvel, Photon, Espectro y Más Allá

Capitana Marvel, Photon, Espectro y Más Allá

En un esfuerzo por comprender sus recién descubiertos poderes y descubrir qué hacer con el exceso de energía, Monica viajó a la Ciudad de Nueva York. Caminaba por la calle cuando dos hombres intentaron asaltarla. Los enfrentó fácilmente sin usar sus poderes, pero Spider-Man apareció de repente, por lo que le disparó una ráfaga. Luego, se dirigió a los Cuatro Fantásticos en busca de ayuda, pero Reed Richards, también conocido como Mister Fantástico, estaba de vacaciones, así que se teletransportó a los Vengadores. Con la ayuda de Janet Van Dyne, también conocida como la Avispa, y Spider-Man, Tony Stark, también conocido como Iron Man, idearon una forma de ayudarla a liberarse de toda la energía adicional.

Después de probar sus poderes, los Vengadores le pidieron que se uniera de manera provisional, lo cual aceptó. Rambeau demostró ser una estudiante rápida, tanto en los ejercicios de entrenamiento del Capitán América como en los archivos de los Vengadores, que utilizó para aprender sobre Mar-Vell, también conocido como Capitán Marvel. La nueva Capitana Marvel (Danvers) mostró un potencial de liderazgo cuando hizo entrar en razón a la Avispa, el Capitán América y Thor Odinson, también conocido como Thor, cuando estaban particularmente melancólicos por los problemas con el Vengador Hank Pym.

Al principio de su tiempo con el equipo, la Capitana Marvel se encontró con Bruce Banner, también conocido como el Hulk, Samuel Sterns, también conocido como el Líder, Elihas Starr, también conocido como Egghead, y sus Amos del Mal. Durante su enfrentamiento con Samuel Smithers, también conocido como Plant-Man, Cap fue elevada a miembro de tiempo completo. Durante este tiempo, aún vivía en Nueva Orleans y viajaba de un lugar a otro a velocidades superlumínicas. La Capitana Marvel desempeñó un papel fundamental en detener la explosión del Proyecto PEGASUS después de un brote y ayudó a los Inhumanos a salvar a Blackagar Boltagon, también conocido como Black Bolt, de su conspirador hermano Maximus. También presenció el regreso de Visión y luchó por liberar a Jessica Drew, también conocida como Spider-Woman. Rambeau incluso tuvo un pequeño vistazo de conflictos cósmicos cuando fue transportada junto con héroes y villanos por el Beyonder y colocada en el Mundo de Batalla.

Mientras ayudaba a Spider-Man en un caso, Monica quedó atrapada en su forma de energía por un tiempo. El trepamuros y el Vengador Eros, también conocido como Starfox, viajaron a otra dimensión para devolverla a la normalidad. Durante un tiempo, Monica luchó por saber cómo contarles a sus padres sobre su identidad de héroe, pero se sintió mucho mejor después de decírselo directamente. A partir de ahí, combatió a los Dire Wraiths, conoció a los Eternos y también demostró su valía contra Maelstrom, Deathurge, Arnim Zola y los demonios de fuego de Surtur. En este período, también se asoció con Spider-Man, Rocket Raccoon, también conocido como Rocket, y Kang para enfrentarse al agente de Knull, Mr. E. También se enredaron con Ulik y visitaron Knowhere.

Rambeau fue a visitar a LeClare en el Instituto de Ciencias Bern, donde él la alertó de que la rotación de la Tierra se estaba desacelerando significativamente, lo que sería catastrófico para el planeta y sus habitantes. Mientras investigaba, tropezó con la base de Maelstrom y fue atacada, dejándola traumatizada. Se necesitó el poder combinado de los Vengadores y sus contrapartes de la Costa Oeste para derrotar al villano. Después de la batalla, Starfox la alentó a mantener el nombre en clave de Capitana Marvel como una forma de honrar a Mar-Vell.

Monica comenzó a preocuparse por Vision, quien poco después la envió en una misión para investigar la nave espacial Sanctuary II. Estuvo fuera del planeta cuando el sintezoide infectado por Ultrón intentó tomar el control de los sistemas informáticos mundiales, pero fue detenido por sus compañeros de equipo. En el espacio, fue descubierta por la tripulación de Nebula y retenida allí hasta que finalmente conoció al jefe y descubrió su deseo de apoderarse del Imperio Skrull. Rambeau logró ponerse en contacto con los Skrulls y llamar a los Vengadores en busca de ayuda antes de fingir su muerte para poder reunirse con sus compañeros de equipo y salvar a los cambiaformas alienígenas.

Namor McKenzie, también conocido como Namor el Sub-Mariner, se unió a los Vengadores después de eso, aunque Monica no confiaba en él de inmediato. Sin embargo, Monica comenzó a conversar con el agente del FBI Derek Freeman, quien se convertiría en un aliado. También encontró el capullo de Jean Grey, también conocida como Fénix, en el río y tuvo otro encuentro con el Beyonder. Capitana Marvel buscó a Norrin Radd, también conocido como Silver Surfer, después para ayudar a salvar la Tierra. También reveló su verdadera identidad al Capitán América, pero aún no confiaba en Namor con el secreto.

Después de enfrentarse a Kang, Capitana Marvel le pidió a su compañero de equipo Dane Whitman, también conocido como Black Knight, que la ayudara a controlar mejor sus poderes. Él sugirió que intentara convertirse en neutrinos. Cuando el Barón Zemo planeó sitiar a los Vengadores, sabía que necesitaban neutralizar los poderes de Capitana Marvel, así que reclutó a Blackout para envolverla en energía Darkforce. Eventualmente, logró escapar gracias a Maximillian Coleridge, también conocido como Shroud, y luego se unió a sus compañeros de equipo para detener a los atacantes. Durante la lucha subsiguiente con Moonstone, la villana casi le rompe el cuello, pero el Capitán se aseguró de que recibiera atención médica.

La Capitana Marvel lideró el ataque cuando los Vengadores intentaron arrestar a Max Eisenhardt, también conocido como Magneto, quien en ese momento se había unido a los X-Men. Más tarde, después de que la Avispa renunciara como líder del equipo, el Capitán América nominó a la Capitana Marvel para el puesto y Black Knight la apoyó. Después de mucha reflexión, Monica aceptó la nominación. Inmediatamente después, el equipo se enfrentó al enojado dios olímpico Zeus porque su hijo Heracles, también conocido como Hércules, había sido gravemente herido durante el ataque de los Amos del Mal. Incluso se enfrentó al propio padre de los dioses para defender a Thor. Bajo su supervisión, los Vengadores trasladaron su sede a Hydrobase.

El equipo buscó a un Capitán América desaparecido y también enfrentó a un grupo de amenazas de alta tecnología que incluía al Super-Adaptoid, X-51, también conocido como Machine Man, Tess-One y al Centinela Kree 459. El Adaptoid recibió un impulso de un Cubo Cósmico, pero los Vengadores contaron con la ayuda de Steve Rogers en su nueva identidad como Capitán, así como de Kubik, un Cubo Cósmico viviente. Mientras enfrentaban a Leviatán, la Capitana Marvel se convirtió en un rayo y no fue vista de nuevo, dejando a Jennifer Walters, también conocida como She-Hulk, Anthony Ludgate Druid, también conocido como Doctor Druid, Black Knight y Thor preguntándose dónde estaba. Se teletransportó de regreso a la sede de los Vengadores y recuperó su forma física, pero había envejecido considerablemente. Thor la llevó a un hospital cercano en Nueva York, donde despertó. Monica se tomó una licencia de ausencia de los Vengadores y volvió a Nueva Orleans para sanar. Gran parte de esto resultó ser culpa de Druid, quien también estaba siendo manipulado en ese momento.

Mientras se quedaba con sus padres, Monica pensó que había perdido sus poderes, así que consiguió un trabajo como capitana de un barco de carga llamado Tea Cake. Cuando Powderkeg y sus secuaces intentaron tomar el barco por la fuerza, Rambeau se puso su traje y trató de asustar a los piratas. Durante la conflagración, sus poderes regresaron, pero actuaron de manera diferente. Después de que Reed Richards la sometió a una serie de pruebas, formuló la hipótesis de que sus poderes le otorgaban un límite de interfaz dimensional que desviaba la energía dirigida hacia ella hacia la dimensión de la que obtenía sus poderes. Esto le permitía volar y sobrevivir a ataques físicos, pero en general sus poderes se habían reducido considerablemente.

Powderkeg había sido contratado por la jefa del crimen brasileña Kristina Ramos, quien estaba buscando circuitos creados por Tony Stark. Cuando el primer intento falló, Ramos envió a Moonstone para recuperar la tecnología, lo que llevó a una revancha con Rambeau. A partir de ahí, la Capitana Marvel se enfrentó a Ramos mientras usaba una armadura de Guardián. Durante esta misión, conoció a James Rhodes, también conocido como War Machine, por primera vez y también se restableció como una superhéroe. A partir de ahí, Rambeau se involucró en algunos encuentros espaciales liderados por Quasar y respondió cuando el Runner llamó a los seres más rápidos del mundo. Fue descalificada de la carrera ya que voló más de lo que corrió. Poco después, se reincorporó a los Vengadores como suplente en reserva junto con Sam Wilson, también conocido como Falcon (más tarde Capitán América), Hércules, Spider-Man y Black Knight.

Las reservas fueron puestas a prueba de inmediato cuando el equipo principal fue secuestrado por los Tetrarcas. En su ausencia, Monica asumió el papel de presidenta en funciones hasta que los demás regresaron. Un poco después, Rambeau se unió nuevamente a los Vengadores durante una guerra entre los Shi’Ar y los Kree que amenazaba a la Tierra. Fue elegida como parte del equipo diplomático que visitó a los Shi’Ar. Allí, ella y Miguel Santos, también conocido como Living Lightning, descubrieron la participación de los Skrulls. En última instancia, la Capitana Marvel se puso del lado del Capitán América, en contra de la idea de matar a la Suprema Inteligencia de los Kree.

Mientras visitaba la Ciudad de Nueva York, se encontró con los Hijos de la Serpiente. Después de reunirse con el Agente Freeman, Rambeau aceptó mantener un ojo en sus actividades en el campus de la Universidad del Estado de Empire. Resultó ser una buena decisión, ya que los Hijos iniciaron un motín que llevó a una pelea importante entre Rambeau y Skinhead. A raíz de esa aventura, fue capturada por el Controlador, quien la envió tras Genis-Vell, quien en ese momento comenzó a usar el nombre de Capitán Marvel para honrar a su padre. Mientras los Marvel luchaban, Rambeau logró enviar una señal de socorro a los Vengadores, quienes la liberaron del control mental. Después de eso, adoptó el nombre de Photon, dejando a Genis como el único Capitán Marvel.

No está claro qué hizo Monica durante un tiempo después de eso, tanto durante como después de los ataques de Onslaught que llevaron a la disolución de los Vengadores. Durante ese período, parece que sus poderes regresaron a su estado original, permitiéndole convertirse en varias formas de energía. Respondió cuando los Vengadores regresaron y terminaron luchando contra la hechicera Morgan le Fay. Luego regresó a Nueva Orleans y estableció un negocio de charters de barcos con su padre. Cuando el Doomsday Man encargó al Wrecking Crew encontrar a Ms. Marvel (Carol Danvers), los criminales la confundieron con Photon y se dirigieron a Nueva Orleans. Después de una batalla, Rambeau llamó a los Vengadores en busca de ayuda y estos respondieron rápidamente. Durante la pelea, el Crew sorprendió a Monica y trató de escapar, pero los poderes de la Bruja Escarlata los enviaron a Polemachus, donde utilizaron su poder para tomar el control hasta que los Vengadores llegaron y Photon logró superar a los villanos para que pudieran regresar a casa.

Después de una conversación con su padre, Monica consideró regresar a los Vengadores, aunque su madre estaba preocupada por que hiciera exactamente eso. Al mismo tiempo, Wendell Vaughn, también conocido como Quasar, detectó un problema en el espacio y solicitó que se uniera a un grupo formado por Thor, Moondragon, Greer Nelson, también conocida como Tigra, Starfox y Paul Spade, también conocido como Jack of Hearts. Este equipo se reunió para detener a los Infinites de destruir la realidad al tomar brevemente el poder de la Eternidad. Estos Vengadores espaciales también se opusieron a la decisión del Consejo Intergaláctico de no solo aislar a la Tierra del resto de la galaxia, sino también convertirla en un planeta prisión. Fueron secuestrados por la Suprema Inteligencia por sus esfuerzos, pero lograron escapar y unirse a la lucha que devolvió el planeta a la normalidad.

De vuelta en la Tierra con los Vengadores, Photon ayudó a enfrentar a Pagan, Lord Templar y Sean Dolan, también conocido como Bloodwraith, antes de trabajar junto a Quasar y Living Lightning en una estación de monitoreo en el espacio profundo. Ese grupo se involucró de inmediato cuando Kang intentó conquistar el planeta con su hijo, Marcus Kang, también conocido como Scarlet Centurion. Más tarde, apareció para defender a su equipo cuando Wanda Maximoff, también conocida como Bruja Escarlata, intentó destruirlos a todos, lo que llevó a la disolución de los equipos.

Genis-Vell volvió a tomar el nombre en clave de Monica, renombrándose a sí mismo Photon. Después de otra conversación, ella contempló cambiar su propio alias a Pulsar. Después de que el huracán Katrina devastara su ciudad natal, Rambeau utilizó sus poderes y su barco para ayudar a los supervivientes. También descubrió un nido de vampiros. Afortunadamente, Black Panther, Luke Cage, Eric Brooks, también conocido como Blade, y Jericho Drumm, también conocido como Brother Voodoo (más tarde Doctor Voodoo), también estaban cerca para ayudar a eliminarlos. La capacidad de Monica para convertirse en luz solar capaz de matar vampiros resultó altamente efectiva, pero le pesó mucho después. En ese mismo período, Monica se involucró con la Beyond Corporation y el equipo Nextwave. Rambeau vivió aventuras con Machine Man, Elsa Bloodstone, Tabitha Smith, también conocida como Meltdown (más tarde Boom-Boom), The Captain y Dirk Anger, aunque se ha revelado que algunas, potencialmente todas, de esas experiencias podrían haber sido recuerdos falsos implantados por la malvada empresa.

Monica asistió a la boda de Black Panther y Ororo Munroe, también conocida como Storm, y se puso del lado del Capitán América durante la Guerra Civil de Superhéroes. Intentó ayudar a derrotar a Erik Killmonger, también conocido como Killmonger, pero el villano la capturó y usó su energía en contra de Wakanda hasta que ella encontró una forma de escapar. Rambeau decidió entonces atravesar su cuerpo directamente a través de Killmonger, matándolo. Más tarde, se mudó a la Ciudad de Nueva York y conoció a Black Cat, Hellcat y Firestar en un evento de citas rápidas. Se convirtieron en amigos cercanos que ayudaron a Firestar durante su lucha contra el cáncer de mama. Cuando Patsy accedió a pasar una noche en el Infierno con su ex Daimon Hellstrom, también conocido como Hellstorm, a cambio de curar el cáncer de Angelica, los demás se unieron para ayudarla, lo que llevó a un trato diferente con ese diablo.

Después de presenciar el regreso de Frankie Raye, también conocida como Nova, Monica confrontó a Carol Danvers por tomar el nombre de Capitán Marvel. Para detener a un gigante robot, Monica permitió que su forma de energía fuera absorbida por Carol. Poco después, se unió a un nuevo equipo llamado los Mighty Avengers. Cambió su traje y comenzó a usar el nombre en clave Spectrum. El grupo incluía a Luke Cage, Victor Alvarez, también conocido como Power Man, Spider-Man (con Otto Octavius, también conocido como Doctor Octopus, en control), Ava Ayala, también conocida como White Tiger, Dr. Adam Brashear, también conocido como Blue Marvel, Falcon y Blade disfrazado.

Durante su primera pelea con Proxima Midnight, Rambeau resultó herida. Cuando Blue Marvel la salvó, sus niveles de poder aumentaron justo a tiempo para enfrentarse a Shuma-Gorath. Mientras enfrentaban al Deathwalker Prime, el equipo se fusionó en Avenger Prime con la ayuda del nuevo miembro Kaluu. Poco después, Sam Wilson se convirtió en el Capitán América y Peter Parker recuperó el control de su cuerpo. Juntos se enfrentaron a la poderosa Beyond Corporation, que operaba a través del CEO de Cortex Incorporated, Jason Quantrell. Mientras enfrentaban a este ser, Monica llegó a entender que su tiempo con Nextwave había sido al menos parcialmente fabricado por ellos. Los Mighty Avengers llegaron a su fin cuando las Incursiones destruyeron la realidad, solo para ser salvados por Victor von Doom, también conocido como Doctor Doom, y reorganizados por un grupo de héroes.

Tras los eventos de la segunda Guerra Secreta, Spectrum se unió al programa Ultimates de Alpha Flight, un grupo de héroes que buscaban resolver algunos de los problemas más grandes de la realidad. Junto con Blue Marvel, América Chavez, Black Panther y Captain Marvel, ayudaron a evolucionar a Galactus, viajaron fuera del Omniverso, ayudaron a incapacitar al Titán Loco Thanos, lucharon en la Segunda Guerra Civil de Superhéroes, lamentaron la pérdida de James Rhodes, salvaron la realidad del Primer Firmamento y fueron capturados fuera del Escudo de Defensa Planetaria, que ayudaron a crear y probar, durante el evento Hydra’s Secret Empire. Durante su tiempo juntos, Monica y Adam Brashear iniciaron una relación.

Cuando la oscuridad se extendió por no solo la Tierra, sino también por varios otros mundos al mismo tiempo, Voyager reunió a Spectrum, Hercules, Clint Barton, también conocido como Hawkeye, Bruja Escarlata, Visión, Hulk y Rocket Raccoon para enfrentarse a la diosa Nyx y sus Hijos de la Noche. Durante la batalla, Spectrum usó sus poderes para salvar a Visión y quemó una gran cantidad de su energía, lo que la hizo menos poderosa. Después de eso, trabajó junto a Bucky Barnes, también conocido como Winter Soldier, Spider-Woman, Billy Kaplan, también conocido como Wiccan, Aldrif Odinsdottir, también conocida como Angela, y Blade para enfrentar a los Vridai, cambiaformas de origen vegetal. Strikeforce también se encontró con Moonstone y Ghost antes de finalmente ocuparse de la verdadera amenaza Vridai, Birgit.

Spectrum prestó sus considerables habilidades a la causa durante las invasiones de Empyre, Knull y el Imperio Intergaláctico de Wakanda. Cuando Vox Supreme comenzó a cazar a los Capitanes Marvel, logró capturar a Spectrum por un tiempo y usarla contra Danvers. Ella y los demás finalmente fueron liberados por Carol y Phyla-Vell, también conocida como Quasar, y derrotaron a su enemigo. De vuelta en la Tierra, Monica ayudó a Carol a adaptarse a su nueva forma como Binary. Cuando la Beyond Corporation comenzó programas para crear nuevos héroes y villanos, Monica se asoció con Machine Man para destruir las instalaciones de Nueva York. También recientemente rechazó la oferta de Luke Cage de supervisar un nuevo grupo de Thunderbolts, no queriendo la escrutinio público que conllevaría.

Cualquiera que sea la misión, o el nombre en clave, Monica Rambeau siempre está dispuesta a usar sus fantásticos poderes para mantener a los inocentes a salvo.

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Primer vistazo al sensacional primer número de Spider-Boy https://www.comicversatiloficial.com/comics/primer-vistazo-al-sensacional-primer-numero-de-spider-boy/ Sun, 17 Sep 2023 17:34:27 +0000 https://www.comicversatiloficial.com/?p=13964 ¡Es la era de Spider-Boy! Después de lograr múltiples impresiones agotadas de sus apariciones clave y cautivar la imaginación de los fanáticos con su misterioso pasado, el antiguo compañero de Spider-Man finalmente ha obtenido su propia serie en solitario. Lanzándose en noviembre, SPIDER-BOY #1 verá al co-creador Dan Slott y al artista Paco Medina comenzar […]

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¡Es la era de Spider-Boy! Después de lograr múltiples impresiones agotadas de sus apariciones clave y cautivar la imaginación de los fanáticos con su misterioso pasado, el antiguo compañero de Spider-Man finalmente ha obtenido su propia serie en solitario.

Lanzándose en noviembre, SPIDER-BOY #1 verá al co-creador Dan Slott y al artista Paco Medina comenzar a desentrañar el sorprendente origen detrás de Bailey Briggs, el joven héroe que el Universo Marvel olvidó. Hoy, los fanáticos pueden ver todas las portadas variantes que adornarán este muy esperado primer número, incluida la portada especial de Foil de Kaare Andrews, ¡y obtener un vistazo exclusivo al arte interior nunca antes visto!

Surgiendo de las páginas de la exitosa etapa de Dan Slott y Mark Bagley en SPIDER-MAN, ¡es hora de que los lectores experimenten la emoción de una aventura de Spider-Boy! Además de explorar el pasado ultrasecreto de Spider-Boy y la razón por la cual nadie en el mundo lo recuerda, la nueva serie desatará la locura de la galería de villanos personales de Spider-Boy.

En las nuevas páginas de adelanto, los fanáticos pueden ver a un clásico Spidey aliándose contra un nuevo enemigo llamado Gutterball, así como un enfrentamiento contra un esbirro animalístico de Madame Monstruosidad, la científica loca detrás de la transformación de Bailey en Spider-Boy. Este nuevo villano afirma haber desempeñado un papel en los orígenes de varios villanos icónicos de Marvel, y Bailey podría lamentar profundizar en las verdades oscuras detrás de su creación…

“Spider-Man no debería tener un compañero. Eso simplemente está mal en muchos niveles. Y eso es precisamente por lo que nos vamos a divertir tanto con esto”, explicó Slott. “Tanto este personaje como este nuevo título van a romper todas las reglas. Bailey Briggs va a tener aventuras extravagantes en el rincón de Spider-Man del Universo Marvel. Se enfrentará a una mezcla de villanos completamente nuevos y a los villanos favoritos de los fans de Spidey”.

“Lo único que podemos prometerles es que, cada vez que cojan una copia de SPIDER-BOY, ¡vamos a dar los giros más extraños y salvajes en cada historia! Nuestro objetivo es hacer que cada lector se haga dos preguntas: ‘¿Qué demonios acabo de leer?’ y ‘¿Cuándo sale el SIGUIENTE?'” añadió.

¡Haz tu reserva de SPIDER-BOY #1 en tu tienda de cómics local hoy mismo para que no te pierdas el número de debut del nuevo superastro del mundo de los cómics!

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Synapse Revisión: Caos en el palacio de la mente https://www.comicversatiloficial.com/juegos/synapse-revision-caos-en-el-palacio-de-la-mente/ Wed, 19 Jul 2023 00:07:53 +0000 https://www.comicversatiloficial.com/?p=13927 PROS CONTRAS PSVR 2 finalmente tiene otra exclusiva de la que hablar. Synapse es el próximo juego de nDreams (Fracked, Phantom: Covert Ops) y aprovecha la creciente reputación de los roguelikes en realidad virtual, un género que está siendo refinado lentamente por desarrolladores astutos, generando resultados innovadores. En Synapse, tu misión es complicada: adentrarte en […]

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PROS

  • Actuaciones vocales estelares de David Hayter y Jennifer Hale.
  • Combate telequinético emocionante.
  • Hace un uso fantástico de las características únicas de PSVR 2.

CONTRAS

  • Los fallos técnicos dificultan la inmersión
  • La variedad de enemigos y entornos es limitada
  • La historia y el diseño del mundo no son tan interesantes

PSVR 2 finalmente tiene otra exclusiva de la que hablar. Synapse es el próximo juego de nDreams (Fracked, Phantom: Covert Ops) y aprovecha la creciente reputación de los roguelikes en realidad virtual, un género que está siendo refinado lentamente por desarrolladores astutos, generando resultados innovadores.

En Synapse, tu misión es complicada: adentrarte en la mente del una vez respetado pero ahora peligroso Coronel Peter Conrad y enfrentarte a sus enemigos mentales procedurales para evitar un desastre inminente. Eliminarás a matones cada vez más complejos en arenas a medida que te adentras más en su subconsciente con el objetivo de extraer sus jugosos secretos.

En el camino, serás guiado por un supervisor que tiene una historia con el coronel, y mientras luchas sin nombre contra la muerte inminente, ellos se enfrentarán y te permitirán desentrañar partes intrigantes de una sub-trama.

El Coronel y el Supervisor son interpretados por David Hayter (Solid Snake) y Jennifer Hale (Comandante Shepard, Rivet), respectivamente, y como leyendas del mundo de la actuación de voz, realmente se esfuerzan y elevan considerablemente la experiencia, incluso si la historia resulta ser bastante predecible en última instancia.

Pero eso no es realmente lo que hace atractivo a Synapse. Como han mostrado los tráilers, se trata principalmente de satisfacer tu lado interior de Jean Grey mientras activas trampas, mueves plataformas y lanzas barriles a los malos. Esto se equilibra con un arma en tu otra mano, que usarás para apuntar a las cabezas y aumentar tu contador de bajas.

Es un juego bastante desafiante (como suelen ser los roguelikes), y no recomendaría Synapse como la primera experiencia de realidad virtual de alguien. Pero si has terminado Half-Life Alyx o The Light Brigade y buscas más de esa acción de disparos de alta intensidad, Synapse ofrece de una manera encantadora. No está rompiendo nuevos terrenos, pero tiene ideas divertidas y, lo más importante, es un regalo bienvenido en la biblioteca de PSVR 2, que actualmente carece de exclusivas confiables.

Lo que más me gusta de Synapse es cómo complementa esta fantasía convincente con las características únicas del visor. El seguimiento ocular del PSVR 2 significa que solo tienes que mirar el objeto que quieres lanzar para resaltarlo, lo que acelera considerablemente el ritmo del combate. El seguimiento no es perfecto todo el tiempo, pero cuando funciona, es un placer y agrega un nivel de sutileza convincente a los tiroteos.

El trabajo de texturas, los activos y los modelos de enemigos se ven agradables y detallados de cerca, pero aunque parece que Synapse tiene un “estilo artístico” propio, no me sumerge en la fantasía de estar en la mente de otra persona con la misma eficacia que juegos como Psychonauts. Los artefactos de terracota de la conciencia del Coronel se sitúan estoicamente en el fondo de ciertas etapas, pero me hubiera gustado que interactuaran más con la acción. Los fondos estáticos en monocromo hacen que la mente del Coronel parezca aburrida.

Hay una buena cantidad de variedad a medida que avanzas por las zonas hacia el hipocampo de Hayter, pero eventualmente notarás similitudes en la arquitectura, por lo que no es exactamente una experiencia diferente en cada ejecución. Los enemigos van desde los típicos soldados rasos hasta molestos monstruos voladores de cuero y cabezas de ladrillo armadas con ametralladoras que se asemejan al Heavy de Team Fortress 2. Hay una buena cantidad de variedad a medida que avanzas por las zonas hacia el hipocampo de Hayter, pero eventualmente notarás similitudes en la arquitectura, por lo que no es exactamente una experiencia diferente en cada ejecución. Los enemigos van desde los típicos soldados rasos hasta molestos monstruos voladores de cuero y cabezas de ladrillo armadas con ametralladoras que se asemejan al Heavy de Team Fortress 2.

Mejor Aspecto

Los gatillos adaptables del Controlador Sense te permiten levitar suavemente un barril hacia tu objetivo y luego jalar fuerte para aplastarlo y provocar una explosión mortal. Es muy probable que termines matándote varias veces con esta característica antes de descubrir la fuerza tensil requerida, pero una vez que lo hagas, es extremadamente satisfactorio.

Sin embargo, los enemigos más molestos son los implacables fantasmas que corren hacia ti, todos con el objetivo de explotar y llevarte contigo. A veces, te verás acorralado y no tendrás los medios para lidiar con ellos, pero lo peor es cuando están lo suficientemente lejos y los sorprendes con un disparo habilidoso, solo para que exploten a una distancia considerable de ti y aún te causen daño a pesar de tus mejores esfuerzos. Es una molestia que revela las limitaciones del juego.

Para un juego que puedes completar en una hora o dos (con la suerte y el equipo adecuados), la variedad de enemigos es suficiente, pero a menudo me encontré esperando que Synapse añadiera algunos obstáculos adicionales. Por ejemplo, cuando te enfrentas por primera vez a enemigos pesados, aprendes que literalmente debes quitarles la armadura con telequinesis para poder golpear su punto débil. Había asumido que este tipo de diversión mecánica se extendería al resto de los enemigos especiales del juego, pero no hay tal suerte.

Los enemigos de nivel básico se ven muy similares entre sí, salvo por los cambios en armamento. También comparten las mismas líneas de voz que, como podrías esperar, eventualmente comienzan a ser irritantes. Además, resultaba muy molesto tener que buscar los últimos enemigos en un mapa, ya que parecen aparecer en grupos sin importar dónde te encuentres.

Dicho esto, eliminar a estos tipos malos con las herramientas a tu disposición es realmente divertido, especialmente cuando empiezas a recoger habilidades adicionales con la “Defiance” que obtienes al matar enemigos y recoger objetos. Cada nivel tiene su propio conjunto de puestos que puedes abordar para obtener salud, mejoras y armas, y puedes mejorar los puestos completando mini misiones durante tu partida. Aquí es donde se manifiestan los elementos roguelike.

Cuando mueres, puedes canjear esas misiones para obtener más moneda y puntos de mejora, y gastarlos en un árbol de habilidades permanente en el centro del juego para mejorar tus habilidades.

La retroalimentación háptica hace mucho trabajo para que las armas se sientan bien, ya que en la práctica pueden sentirse un poco como juguetes, careciendo de peso y retroceso. El lanzagranadas y la escopeta, en particular, se sienten un poco débiles. Principalmente utilicé la pistola, que destaca con una habilidad que convierte la última bala de cada cargador en una granada, lo que me salvó innumerables veces.

En general, las habilidades disponibles no se limitan a simples mejoras estadísticas y cambian significativamente el juego, como proporcionar disparos que siguen a los enemigos. Incluso algunas ofrecen estrategias interesantes, como reducir o mejorar el poder de las explosiones, lo que puede ayudarte o perjudicarte según tus elecciones. Todos estos factores se fusionan para crear un desafío que vale la pena el esfuerzo de luchar, morir y volver más fuerte mientras te esfuerzas por perseverar.

Desafortunadamente, hay algunos errores en el juego que pueden arruinar una partida. Perdí mi mano de telequinesis en varias ocasiones y no pude recuperarla, y en una ocasión terrible, un enemigo pesado hizo explotar la cobertura a la que me aferraba, dejándome atrapado en su lugar frente a un pelotón de fusilamiento.

De cualquier manera, logré completar Synapse en mi tercer intento sin tener muchas mejoras desbloqueadas, y mi habilidad en la realidad virtual fue llevada al límite, ofreciéndome un desafío que hizo que la experiencia fuera emocionante.

Las habilidades disponibles para ti son más que meros beneficios de estadísticas.

En un momento, estaba protegiendo un gigantesco cubo de neón que había encontrado mientras avanzaba lentamente por una interminable escalera, luchando contra una horda seria de monstruos. Comencé a hablar con el objeto inanimado y me emocioné cuando casi se cayó al borde del mapa; se convirtió en mi mejor amigo y me acompañó hasta el primer final del juego. Desafortunadamente, esa narrativa improvisada significó más para mí que cualquier aspecto de la historia del juego.

Entonces, cuando la adrenalina disminuyó y desbloqueé casi todo, me resultó difícil volver a Synapse de manera significativa solo con la promesa de más narrativa. Aún disfrutaba de los tiroteos y las posibilidades de manipulación del entorno, pero la falta de variedad más amplia dificulta la rejugabilidad del juego. A pesar de todas estas advertencias, Synapse fácilmente se destacaría en una lista de los mejores juegos en PSVR 2, especialmente como una de las pocas exclusivas del hardware. Es una experiencia sólida, no una demostración técnica, y necesitamos más de eso.

Funciones de accesibilidad

Synapse cuenta con un menú de accesibilidad que permite a los jugadores activar un efecto de viñeta con diferentes intensidades, lo cual ayuda a mitigar el mareo por movimiento al desplazarse. También puedes optar por alternar entre giros incrementales y giros suaves según tu experiencia con la realidad virtual, cambiar de mano dominante y agregar subtítulos. Sin embargo, Synapse carece notablemente de alternativas de navegación como la teletransportación o el movimiento rápido, lo que significa que los jugadores están obligados a moverse de manera realista con el joystick izquierdo, lo cual puede ser un desafío para aquellos que son nuevos en la realidad virtual.

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Un jugador de Xbox cambia a PlayStation y llama a The Last Of Us “el mejor juego de todos los tiempos” https://www.comicversatiloficial.com/juegos/un-jugador-de-xbox-cambia-a-playstation-y-llama-a-the-last-of-us-el-mejor-juego-de-todos-los-tiempos/ Wed, 12 Jul 2023 19:41:33 +0000 https://www.comicversatiloficial.com/?p=13922 Naughty Dog es uno de los desarrolladores más queridos de la industria, estableciéndose firmemente como la gallina de los huevos de oro de Sony para PlayStation. Para muchos, ya sea Uncharted o The Last of Us, cualquiera de los dos puede considerarse un motivo para adquirir el sistema. Sin embargo, aún estamos esperando ese nuevo […]

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Naughty Dog es uno de los desarrolladores más queridos de la industria, estableciéndose firmemente como la gallina de los huevos de oro de Sony para PlayStation.

Para muchos, ya sea Uncharted o The Last of Us, cualquiera de los dos puede considerarse un motivo para adquirir el sistema. Sin embargo, aún estamos esperando ese nuevo juego de Uncharted en PlayStation 5. ¡Así que ándate al tajo, Naughty Dog!

¡Echa un vistazo al tráiler de The Last of Us Parte I a continuación!

Cuando se lanzó el juego original de The Last of Us en 2013 para PS3, rápidamente se estableció como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, recibiendo un gran reconocimiento por sus gráficos, narrativa y combates intensos que permitían a los jugadores sobrevivir en un mundo postapocalíptico plagado por el virus Cordyceps.

En el centro de su historia se encuentran Ellie y Joel, una relación paternal y filial a regañadientes que tocaría las fibras emocionales de los fanáticos durante años. Joel solía ser un hombre de familia amable, pero ahora está corrompido por esta nueva y dura realidad, mientras que Ellie es considerada la clave para la supervivencia de la humanidad por un grupo rebelde conocido como los Fireflies.

Desafortunadamente, para algunos fanáticos incondicionales de las consolas, es posible que no experimenten lo que las plataformas rivales tienen para ofrecer y la idea de abandonar a Nathan Drake por el Master Chief o a Marcus Phoenix por Kratos resulta inconcebible. Aunque aún no entiendo por qué los jugadores no pueden disfrutar de los logros de todos los trabajos.

Afortunadamente, un jugador de Xbox ha visto la luz y después de cambiar a PlayStation, ha llamado a The Last of Us el “mejor juego de todos los tiempos”, y me resulta difícil contradecir esa noción.

“Recientemente cambié de Xbox a PS y acabo de terminar The Last of Us: Parte I por primera vez: ¡Este podría ser el mejor juego que he jugado! No puedo esperar para jugar la Parte II”, dijo ArcadianEuphoria.


Recientemente cambié de Xbox a PS y acabo de terminar The Last of Us: Parte 1 por primera vez: ¡Este podría ser el mejor juego que he jugado! ¡No puedo esperar para jugar la Parte 2!


Dicho esto, creo que este usuario de Reddit podría llevarse una sorpresa con la secuela, suponiendo que haya logrado evitar spoilers, por mucho que me encante The Last of Us Part II. El hilo de Reddit estaba lleno de elogios y palabras de aliento para este recién descubierto superviviente del Cordyceps.

“Buena suerte con la Parte II, será el viaje más salvaje que hayas tenido con un juego siempre y cuando mantengas la mente abierta”, sugirió MorningFirm5374. “¡Vaya, la mejor elección que has hecho fue cambiar Xbox por PS, jaja, ahora disfrútalo!” dijo PPrice. “Mi esposo y yo literalmente compramos una PS solo para jugar a esto también”, reveló DrGrantSeeker.

En noticias relacionadas, The Last of Us Part II ha sido aclamado como el punto máximo en cuanto a gráficos de videojuegos, y se rumorea que el lanzamiento del tercer juego está mucho más cerca de lo que creemos.

En cuanto a los tiempos inmediatos, The Last of Us Part II está disponible ahora para PlayStation, mientras que el remake del juego original, The Last of Us Part I, está disponible para PC y PS5.

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10 videojuegos que comienzan difíciles y se vuelven más fáciles https://www.comicversatiloficial.com/juegos/10-videojuegos-que-comienzan-dificiles-y-se-vuelven-mas-faciles/ Wed, 12 Jul 2023 04:32:49 +0000 https://www.comicversatiloficial.com/?p=13903 Un elemento fundamental en el diseño de la mayoría de los videojuegos es la idea de una curva de dificultad. El juego comienza fácil para que el jugador se acostumbre a las mecánicas, y luego aumenta gradualmente el desafío a medida que el jugador adquiere más experiencia y habilidades más poderosas. La mayoría de los […]

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Un elemento fundamental en el diseño de la mayoría de los videojuegos es la idea de una curva de dificultad. El juego comienza fácil para que el jugador se acostumbre a las mecánicas, y luego aumenta gradualmente el desafío a medida que el jugador adquiere más experiencia y habilidades más poderosas. La mayoría de los juegos siguen esta estructura, pero no todos.

Algunos videojuegos ponen las probabilidades en contra del jugador desde el principio, solo para aliviar la dificultad más adelante en el juego. Esto suele deberse a las limitaciones de equipo, habilidades y estadísticas del jugador al principio. Aunque los enemigos y desafíos se vuelven más difíciles a lo largo del juego, las capacidades mejoradas del jugador hacen que la pelea sea más pareja.

XCOM: Enemy Unknown

El comienzo del juego XCOM: Enemy Unknown es conocido por ser un desafío infame. El jugador solo tiene acceso a soldados novatos débiles. Estos tienen estadísticas de puntería bajas, poca salud y tienden a entrar en pánico ante cualquier contratiempo. Además, los jugadores solo pueden equipar a sus soldados con rifles de asalto y chalecos antibalas mientras los enemigos usan armas de plasma y poderes psiónicos.

Las capacidades del jugador mejoran rápidamente en todas las áreas de XCOM: Enemy Unknown. Si los soldados novatos sobreviven, se convierten en soldados más capaces con mejores estadísticas y habilidades. La investigación les proporciona mejores equipos que eventualmente pueden igualar a los de los alienígenas. Aparecen enemigos mucho más desafiantes, como los Sectopods y los Etherals, pero el jugador cuenta con soldados confiables y armas para contraatacar.

Resident Evil 4

Resident Evil 4 toma un enfoque más cargado de acción en comparación con la mayoría de los juegos de Resident Evil, y no teme demostrarlo desde el principio. En las primeras secciones de Resident Evil 4, Leon se ve obligado a luchar contra hordas de aldeanos armados con poco más que una pistola y un cuchillo de combate.

El arma inicial es débil y requiere muchos disparos para matar a un solo aldeano. Incluso si el jugador prioriza los ataques cuerpo a cuerpo y recoge todas las municiones que caen, apenas tendrán lo suficiente para superar cada pelea. Resident Evil 4 ofrece escenarios de combate brutales más adelante. Sin embargo, el jugador está perfectamente capacitado para enfrentarlos después de encontrarse con el Mercader y obtener mejores armas.

Sekiro: Shadows Die Twice

Los juegos de FromSoftware tienen la reputación de ser difíciles. Sin embargo, el comienzo del juego Sekiro: Shadows Die Twice deja en ridículo a sus compañeros. Sekiro comienza con las estadísticas más bajas posibles y solo puede usar su Frasco de Curación una vez. Incluso cuando obtiene la Prótesis Shinobi, su capacidad para enfrentar enemigos de frente es muy limitada.

A pesar de las capacidades limitadas del jugador, Sekiro: Shadows Die Twice se complace en lanzarle mini-jefes y jefes despiadados, especialmente enemigos como Lady Butterfly. Sin embargo, no se trata solo de estadísticas. Sekiro: Shadows Die Twice se basa en un combate preciso y centrado en la parada. Los jefes tempranos castigan severamente al jugador por no dominar esto. Los jefes posteriores requieren exactamente las mismas habilidades para superarlos, lo que significa que los jugadores que sobreviven al comienzo del juego pueden enfrentar cualquier desafío.

Stellaris

Stellaris tiene una curva de dificultad poco convencional debido a las limitaciones de las civilizaciones controladas por la inteligencia artificial (IA). Incluso después de muchas mejoras, la IA de Stellaris tiene dificultades para dominar las complejas mecánicas de economía y tecnología del juego. Como resultado, en la mayoría de las dificultades, se otorgan ventajas sustanciales a los imperios controlados por la computadora para ayudarles a mantenerse al nivel del jugador.

Estas ventajas son más significativas en las etapas tempranas del juego de Stellaris, cuando el jugador tiene muchas limitaciones. Las civilizaciones hostiles controladas por la IA pueden reunir flotas el doble de grandes que las del jugador y aplastarlos en guerras tempranas. Sin embargo, la escalada exponencial de Stellaris significa que un jugador competente puede superar con creces a toda la IA antes de mucho tiempo, cambiando las tornas a su favor.

The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sigue el desafío temprano de su predecesor, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Hyrule es un vasto mundo abierto, lleno de áreas para que los jugadores exploren y secretos por descubrir. Sin embargo, también está repleto de amenazas capaces de aplastar a un jugador principiante.

El jugador comienza The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom con tres contenedores de corazón y poca resistencia. Los ataques que pueden derrotarlos de un solo golpe no son raros. A menos que tengan suerte, se defenderán con cualquier equipo que puedan encontrar en el área local. Una vez que el jugador obtiene más contenedores de corazón, una mejor armadura y la Espada Maestra, Hyrule se vuelve mucho más sobrevivible.

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas utiliza su curva de dificultad poco convencional como una herramienta para guiar al jugador a través de su historia prevista. Es un RPG de mundo abierto donde el jugador puede ir a donde quiera desde el principio. Sin embargo, a menos que sigan la ruta preferida del juego, se enfrentarán a tiempos difíciles.

Fallout: New Vegas tiene la intención de que el jugador llegue a la Vegas Strip para participar en su historia principal. Sin embargo, la mayoría de las rutas hacia la Strip están bloqueadas por enemigos letales como Deathclaws o Cazadores. Las cosas aún pueden ser desafiantes para un jugador de bajo nivel si siguen la ruta prevista, pero son mucho más manejables. Solo mucho más adelante el jugador puede moverse cómodamente por donde quiera en Fallout: New Vegas.

No Man’s Sky

El género de supervivencia en su totalidad tiende a invertir la curva de dificultad típica. Los jugadores comienzan el juego utilizando el equipo más débil posible para sobrevivir. Las etapas posteriores suelen involucrar automatización y equipos mucho mejores. Sin embargo, No Man’s Sky se destaca por lo limitado que es el jugador al comienzo del juego.

El jugador tiene todo un universo al alcance de sus dedos en No Man’s Sky. Sin embargo, se mantendrá al alcance de sus dedos durante una gran parte del juego temprano. El comienzo de No Man’s Sky se centra mucho más en sobrevivir a los peligros y recolectar recursos muy limitados. El equipo del jugador, desde su nave hasta su herramienta de recolección, apenas puede mantenerlos. Se requiere mucha exploración y recolección antes de que el jugador pueda manejar cómodamente cualquier desafío que el juego les presente.

Stardew Valley

Stardew Valley es una simulación agrícola que muchos jugadores asocian con una experiencia de juego acogedora y pacífica. Sin embargo, su juego temprano es conocido por ser limitado. El jugador tiene que cultivar pequeñas cantidades de cultivos con herramientas poco eficientes. En modo un jugador, tienen que descuidar su granja e ingresos para ir a la minería, o gastar toda su energía cultivando sin poder mejorar su equipo.

La energía es el factor limitante más significativo al comienzo de Stardew Valley. El jugador apenas puede arar y regar suficiente tierra para cultivar sus cultivos antes de que su personaje se agote. Las cosas se vuelven mucho más manejables a medida que el jugador desbloquea Stardrops para aumentar su energía, adquiere equipos más eficientes, automatiza ciertas tareas y obtiene recursos como el balneario para recuperar energía.

The Witcher 2: Assassins Of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings combina mecánicas complicadas con enemigos desafiantes en su juego temprano. El jugador debe dominar los muchos sistemas del juego, desde los signos hasta el combate y la alquimia, mientras lucha contra enemigos difíciles con un equipo débil. Es común que los jugadores mueran en solo unos golpes al comienzo del juego.

Sin embargo, The Witcher 2: Assassins of Kings se equilibra más adelante, especialmente cuando el jugador obtiene un mejor equipo y aprende a utilizar las mecánicas del juego de manera conjunta. Es importante destacar que el juego temprano de The Witcher 2 es más fácil ahora que en el pasado. Se ha agregado un tutorial detallado mediante parches para ayudar a los jugadores a familiarizarse con las mecánicas más rápidamente.

The Binding Of Isaac

La curva de dificultad de The Binding of Isaac es poco convencional en dos aspectos. El jugador comienza cada partida solo con su equipo inicial, pudiendo enfrentarse a jefes difíciles como Rag Man. Sin embargo, pueden aumentar su poder más rápido que sus enemigos gracias a las Salas del Diablo o a objetos afortunados que encuentren.

Además, The Binding of Isaac se vuelve más fácil con el tiempo en un sentido más meta. Cada partida exitosa desbloquea nuevos objetos y personajes para el jugador, muchos de los cuales son mejores que las opciones iniciales. Incluso a medida que el jugador llega a niveles más difíciles como Sheol, The Chest y Home, su capacidad para superar la dificultad del juego aumenta al poder desequilibrarlo a su favor.

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Hace 10 años, Fox insinuó el traje amarillo de Wolverine: ahora, Marvel lo está cumpliendo https://www.comicversatiloficial.com/cine-tv/hace-10-anos-fox-insinuo-el-traje-amarillo-de-wolverine-ahora-marvel-lo-esta-cumpliendo/ Wed, 12 Jul 2023 04:24:59 +0000 https://www.comicversatiloficial.com/?p=13882 Deadpool 3 finalmente mostrará a Wolverine con su traje fiel a los cómics y, al hacerlo, también cumplirá una insinuación de los X-Men que tiene 10 años de antigüedad. El Mercenario Bocazas regresará nuevamente en acción real con Deadpool 3, que marcará el debut de Wade Wilson (Ryan Reynolds) en el Universo Cinematográfico de Marvel. […]

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Deadpool 3 finalmente mostrará a Wolverine con su traje fiel a los cómics y, al hacerlo, también cumplirá una insinuación de los X-Men que tiene 10 años de antigüedad. El Mercenario Bocazas regresará nuevamente en acción real con Deadpool 3, que marcará el debut de Wade Wilson (Ryan Reynolds) en el Universo Cinematográfico de Marvel. Wade no estará solo al unirse al MCU en Deadpool 3, ya que Hugh Jackman retomará su emblemático papel de Wolverine en la película.

Aunque inicialmente Jackman había enfatizado que Logan de 2017 sería su última interpretación de Wolverine, la noticia de su regreso en Deadpool 3 generó una gran anticipación por la secuela. Sin embargo, la aparición de Jackman se vuelve aún más emocionante con la revelación de que finalmente lucirá su clásico traje amarillo de los cómics. Además de ser esperado desde hace mucho tiempo para la larga trayectoria de Jackman como Wolverine, su traje en Deadpool 3 también cumple con la configuración que se le dio en The Wolverine de 2013 (aunque en una escena eliminada).

Deadpool 3 está finalmente cumpliendo la promesa del clásico traje de los X-Men de Wolverine

En el final alternativo de The Wolverine, Logan sube a un jet privado con Yukio (interpretada por Rila Fukushima) para regresar a casa, y Yukio le entrega una caja. Logan abre la caja, revelando un par de guantes amarillos y una máscara en su interior, mientras el escéptico Logan mira a la sonriente Yukio. Aunque esta escena finalmente no se incluyó en The Wolverine, parece que ni Ryan Reynolds ni el director de Deadpool 3, Shawn Levy, la olvidaron.

Fotos del set de Deadpool 3 muestran a Jackman con el traje completo de Wolverine tal como aparece en los cómics, aunque con algunas modificaciones, principalmente en que el traje de Wolverine ahora tiene mangas. Además, se ve a Jackman sin máscara en el set de Deadpool 3, lo que plantea la pregunta de si Wolverine lucirá su máscara clásica en la película. Sin embargo, la naturaleza inherentemente meta de Deadpool como serie de películas y como personaje hace probable que lo haga, y es realmente asombroso pensar que esto sucederá 24 años después de que Jackman comenzara a interpretar a Wolverine.

¿Por qué Hugh Jackman no usó el traje clásico de Wolverine antes?

Adaptar los trajes coloridos y a menudo extravagantes que los superhéroes usan en las páginas de los cómics a películas de acción real siempre ha sido una tarea complicada y rara vez se ha vuelto más cierta que en la franquicia de los X-Men. Inicialmente, las películas de los X-Men presentaban al equipo con monos de cuero negro, e incluso Cyclops (interpretado por James Marsden) rompió la cuarta pared en la primera película de X-Men al preguntarle a Wolverine: “¿Qué prefieres, licra amarilla?”. Si bien las películas de los X-Men gradualmente fueron mostrando trajes más acordes con los cómics, las películas en solitario de Wolverine generalmente lo mantuvieron con ropa más informal para enfatizar su personalidad ruda y solitaria.

El director de The Wolverine y Logan, James Mangold, explicó la ausencia del traje diciendo que es demasiado egocéntrico para Logan usar colores llamativos que busquen atención. De hecho, después de The Wolverine, Logan habría sido aún menos adecuado para presentar el traje. No solo se eliminó la configuración de The Wolverine, sino que la historia basada en el cómic de Old Man Logan y el tono oscuro de la película habrían hecho que el traje fuera muy inapropiado. En contraste, Deadpool 3 seguramente será la personificación de una película de cómics, lo que la convierte en el lugar perfecto para que Wolverine finalmente use su clásico traje amarillo que casi hizo su debut en la pantalla grande en The Wolverine.

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